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闖關(guān):紅孩兒并不適用于闖關(guān)中,其最主要原因是近戰(zhàn)導致其生存能力降低,但其強大的瞬間爆發(fā)在需要規(guī)定時間內(nèi)擊殺BOSS中還是有不錯發(fā)揮。闖關(guān)評分:★★☆☆☆
篝火:紅孩兒在篝火中有一席之地,CD短和高爆發(fā)能讓其有最大化輸出,飛升更是有暈眩效果,正是由于其強大的技能成長性,足以讓紅孩兒發(fā)揮出最大實力。篝火評分:★★★★☆
天賦介紹
第一層
火云沖天:火云槍的烈焰灼燒敵人,被擊中的敵人法術(shù)防御降低10%,持續(xù)2秒。
三階留痕:每隔12秒,普通攻擊的第三段攻擊對一個目標額外附加(物理強度+法術(shù)強度)*4.5%的物理傷害。
法無定法:每一次技能攻擊額外附加(物理強度+法術(shù)強度)*0.8%點的物理傷害
推薦加點:紅孩兒更多的使用時篝火當中(56級),不過在排行榜當中也不可小看。下面的推薦天賦我們分兩種來分析。在這層當中,第二天賦暫不考慮(紅孩兒打篝火追求的是11秒左右),而第一和第三天賦,推薦法無定法,平均輸出和總輸出都是法無定法更優(yōu)勢。如果隊伍隊伍當中有其他法術(shù)英雄,更建議選第一天賦火云沖天。
第二層
盾破凝速:火元盾爆開時,被擊中的敵人攻擊速度下降10%,持續(xù)2秒。
移禍枯桑:普通攻擊的前兩段攻擊將對額外1個目標造成5.7%的傷害
道強法重:每隔10秒獲得持續(xù)3秒的道強法重狀態(tài),該狀態(tài)下你技能造成的第一次攻擊傷害增加16.5%。
推薦加點:第二天賦不考慮,感覺有點坑坑的,紅孩兒是為了打篝火而存在的啊!追求極限篝火,選擇道強法重天賦,擊殺時間能減少0.1-0.3左右。
第三層
真火破法:三昧真火忽視敵人10%的法術(shù)防御
寒光飲血:每次普通攻擊將傷害量的1.6%轉(zhuǎn)化的自己的生命值
50%
我支持
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50%
我反對
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