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槍軍:
近程職業(yè),但攻擊范圍比其他近程要略大一些。
特長屬性是較高的防御和超越普通近程的攻擊范圍。
槍軍的技能主要分為兩個分支,一個分支以范圍傷害為主;另一個分支以范圍控制為主。
槍軍是近程職業(yè)中的一朵奇葩,他比別人大出一截的攻擊范圍注定了他是近程里的近程克星。而且他是近程里唯一一個所有技能都跟范圍傷害有關(guān)的職業(yè)。這意味著,在面對站位集中的多個近程時,槍軍就能超出一般水準的實力,能夠有效控制住敵方近程的前進步伐。但他為了這奇葩的攻擊范圍,也犧牲了不少的攻擊和攻速。移動緩慢的他也很懼怕成群的遠程對他集火。
策士:
遠程職業(yè)。
特長屬性是高攻擊。
策士的技能主要分為兩個分支,一個分支以隨機范圍傷害為主;另一個分支以前排范圍控制為主。
策士的技能走向有點類似槍兵,但是不同之處在于,首先,策士的攻擊在遠程職業(yè)中是數(shù)一數(shù)二的,這意味著他的范圍傷害要更痛;其次,策士的純傷害技能是對隨機范圍的,這意味著可以對被前排保護著的后排武將造成傷害,這是槍軍達不到的。而他的前排控制系技能保證了敵人近身需要的時間更長,己方更多的遠程能有更多的輸出時間。但是他的射程較近,靠前的站位可能會帶來生存力的問題。
術(shù)士:
遠程職業(yè)。
特長屬性是強擊退和較高生命。
術(shù)士的技能主要分為兩個分支,一個分支以頻繁的隨機目標(biāo)傷害為主;另一個分支以對生命最少敵人的傷害和詛咒為主。
術(shù)士的技能比較詭異,附加了很多弱化敵人的效果。隨機傷害系技能較為頻繁的釋放,意味著有很多機會能打斷對方遠程的攻擊、施法動作。而瞄準對面生命最少的單位打,這系技能簡直是集火神器,無論目標(biāo)躲在哪個位置,都能自動瞄準,補刀就靠它了。
弓手:
遠程職業(yè)。
特長屬性是高攻擊。
弓手的技能主要分為兩個分支,一個分支以攻擊最后位置敵人為主;另一個分支以破甲為主。
弓手是一個非常具有戰(zhàn)略意義的職業(yè),因為他一系技能能夠穩(wěn)定的對敵方最后一位敵人輸出附加打斷;另一系技能能有效克制高防御的近程職業(yè)?偟膩碚f弓手可看作最強遠程單體輸出,加之不錯的射程,使他能在戰(zhàn)場中始終保持一個合適的位置,大大的提高了生存力。
紅顏:
遠程職業(yè)。
特長屬性是高攻速。
紅顏的技能主要分為兩個分支,一個分支以百分比傷血為主;另一個分支以單體強控制為主。
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