類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
圣職者:萬金油職業(yè),活動(dòng)必備了。
審判之錘:秒4群法,我曾被一個(gè)小土豪嘲諷過。輸出不低也不高。不多評(píng)價(jià)。
圣光術(shù):群奶。奶4個(gè)。不多評(píng)價(jià),魔法攻擊越高奶量越高。
救贖之光:復(fù)活技能,但無法復(fù)活身上有魔眼Debuff的目標(biāo)。
圣盾術(shù):增加5個(gè)目標(biāo)的雙防,具體數(shù)值還是百分比有待研究。
凈化術(shù):驅(qū)除單體目標(biāo)身上的Debuff效果。
特別簡(jiǎn)單的職業(yè)技能簡(jiǎn)單易懂,就不多介紹了。
魔導(dǎo)師:關(guān)于這個(gè)職業(yè)太多人評(píng)價(jià)了,
下水道,土豪職業(yè)……那么先看看技能吧,我也挺尷尬的。
奧術(shù)彈:整個(gè)游戲單體單目標(biāo)輸出最高技能。對(duì)目標(biāo)攻擊4次,如果只有一個(gè)目標(biāo),那就打一個(gè)目標(biāo)四次。
召雷術(shù):整個(gè)游戲群法秒的最多的技能。秒5,輸出還算可觀。貴在秒的多。
催眠術(shù):這個(gè)技能厲害了。我打勇者塔基本一回合都得用這個(gè)卡個(gè)輸出,因?yàn)槲倚艿谝粋(gè)輸出,我角色第二個(gè)出手,然后伙伴一回合要么上BUFF要么就是控,所以一回合控幾個(gè)人少幾個(gè)人輸出,二回合的話已經(jīng)被控了4個(gè)目標(biāo)了。也就隨便打了。用得好是神,用不好就尷尬。在塔里被催眠后的目標(biāo)當(dāng)前回合再攻擊的話全是平砍,PVP有待考究。
炙炎彈:多目標(biāo)單體最高輸出技能,個(gè)人感覺65之前我還用用。65之后4個(gè)人以上我用召雷,4人以下我用奧彈,完全沒出場(chǎng)機(jī)會(huì)的。PVP啊,或者打BOSS啊,還是可以用于集火的。
腐蝕術(shù):降低敵方目標(biāo)5人雙防的Debuff,具體是數(shù)值還是百分比還是有待研究。
對(duì)于魔導(dǎo)這個(gè)職業(yè),我玩的第一個(gè)職業(yè),也是一直堅(jiān)持的職業(yè)。單一的不行,沒什么戰(zhàn)術(shù)可言,就是懟,正面肛。下水道還是土豪職業(yè),不做評(píng)價(jià)。
職業(yè)篇已經(jīng)更完了,畢竟一個(gè)職業(yè)只有5個(gè)技能,最麻煩的是劍士,最好玩的是游俠。希望大家在掛機(jī)或者發(fā)呆的時(shí)候,抽空了解一下自己的職業(yè)技能。這樣會(huì)給自己帶來很大的收益。
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