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大。
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在靈魂契約手游中,玩家等級(jí)達(dá)到56級(jí)即可開(kāi)啟元素系統(tǒng),同時(shí)元素之淵副本也會(huì)隨之開(kāi)啟。每個(gè)元素之間都相生相克,相克的屬性會(huì)造成更高的傷害。接下來(lái)嗨客小編為大家?guī)?lái)元素玩法介紹,希望可以幫助到大家。
開(kāi)啟等級(jí):56級(jí),與元素之淵副本配套開(kāi)啟。
元素系統(tǒng)一共有5個(gè)元素屬性,分別是:光、暗、水、火、木,他們之間存在著互相克制的關(guān)系:
元素系統(tǒng)下分2個(gè)子系統(tǒng),元素屬性和元素轉(zhuǎn)換。
元素屬性:
1)元素系統(tǒng)開(kāi)啟后,玩家獲得元素屬性各100點(diǎn)且隨機(jī)一項(xiàng)為主屬性,主屬性在戰(zhàn)斗中可轉(zhuǎn)化成元素傷害;
2)元素屬性均可轉(zhuǎn)化為元素抗性,相應(yīng)元素抗性越高,則相應(yīng)元素對(duì)自身的傷害則會(huì)越低;
3)使用水、火、光、暗、木靈石可分別提升自身對(duì)應(yīng)元素屬性,每個(gè)靈石提升5點(diǎn)元素屬性點(diǎn),另外元素靈石可一次性提升5種元素屬性各1點(diǎn),元素屬性提升后,會(huì)轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的元素傷害和元素抗性,靈石可在元素之淵副本產(chǎn)出或在商城購(gòu)買;
4)元素傷害的屬性類型由元素比例確定,初始為隨機(jī)分配,之后可通過(guò)元素轉(zhuǎn)換進(jìn)行改編主傷害屬性。
5)56級(jí)玩家單項(xiàng)元素屬性不超過(guò)3000,每提升1級(jí)增加1000元素屬性上限。
元素轉(zhuǎn)換:
1)改變自身的元素屬性比例可以轉(zhuǎn)換玩家的主屬性;
2)更換主屬性時(shí),鎖定低比例的元素后,更容易出現(xiàn)高比例元素,鎖定元素需要消耗元素屬性鎖,可在商城購(gòu)買;
3)每次進(jìn)行元素轉(zhuǎn)換時(shí),需要消耗1個(gè)元素轉(zhuǎn)換符文,可在商城購(gòu)買;
4)根據(jù)元素屬性相克關(guān)系,元素主屬性克制對(duì)手的主屬性,會(huì)對(duì)對(duì)手造成更高的元素傷害,若被對(duì)手克制,則對(duì)對(duì)手造成較低的元素傷害值;
5)元素屬性比例超過(guò)50%可以獲得該元素屬性的元素技能,技能等級(jí)隨比例升高,50%-60%可獲得1級(jí)元素技能,60%-70%可獲得2級(jí)元素技能,70%-80%可獲得3級(jí)元素技能,80%-90%可獲得4級(jí)元素技能,90%-100%可獲得5級(jí)元素技能;
50%
我支持
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50%
我反對(duì)
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