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大。
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剛才我們所說(shuō)的,都是防御姿態(tài),但是想要真正控制住方寸山,你需要的是進(jìn)攻姿態(tài),而這就需要你的寵物以及你的隊(duì)友配合。比如陰曹地府在一開(kāi)始先毒好方寸山,然后再伺機(jī)丟出鎖魂判官,而獅駝嶺則利用連環(huán)擊+高速血寵破保護(hù)來(lái)將其擊殺。這看起來(lái)很復(fù)雜,其實(shí)由于方寸山一般都會(huì)優(yōu)先控制獅駝嶺,而只要獅駝嶺寵物速度過(guò)關(guān),被封印后的下一回合他就有了出手機(jī)會(huì),只要抓住這一點(diǎn),打出配合,讓鎖魂判官能夠發(fā)揮最大價(jià)值,其實(shí)很簡(jiǎn)單。同樣的戰(zhàn)術(shù)同樣可以用在陰曹地府和大唐官府的配合上。另外,在方寸山VS方寸山的對(duì)決中,誰(shuí)的速度快,誰(shuí)就能奪得生機(jī)。
地府和大唐、獅駝的組合破方寸山效率一樣很高。
從以上幾點(diǎn)來(lái)看,無(wú)論是防御還是進(jìn)攻,我們對(duì)于方寸山也并非無(wú)能為力,你做了多少準(zhǔn)備,就能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮多少作用,從這一點(diǎn)來(lái)看,戰(zhàn)斗是非常公平的。
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