類型:
大。
評分:
平臺:
標簽:
【系統(tǒng)相關】
地圖設定:自由式探索地圖能給廣大玩家?guī)頍o盡的新鮮樂趣,后續(xù)玩家不斷涌入想必會帶來極大的負荷,望能擴大城市區(qū)域。
角色屬性:希望隨著角色等級提升,角色本身的職業(yè)屬性也能有有所增加的余地,讓玩家都有一個自己的發(fā)展方向,如戰(zhàn)士純防御,純血牛。法師純高爆發(fā),純攻擊法師。刺客高爆放,高攻擊等。各個角色間屬性的相克設置。
游戲技能:不得不說,游戲中還是有很多互動功能的,這一點對于愛聊天的我很是喜歡。其次,游戲中的各種水攻、火攻、冰攻等技能配合較炫的特效用起來也很酷。建議角色可以增加動作技能,如向旁邊的女角色做一些曖昧的動作,或者向男玩家做一些挑釁的動作。另一方面就是打怪技能希望能出現(xiàn)4個或者是三個技能的組合技。(組合技就是二個技能連發(fā)出來出現(xiàn)特效傷害)
任務設定:游戲本身的戰(zhàn)斗任務和一些個人個性化任務讓我覺得做得挺飽滿。不過,我還是希望游戲能夠多出一些支線任務,比如根據(jù)任務的難易程度來收集什么材料,殺多少次怪之類的支線任務來增加玩家的可玩性。
NPC:期望城市中能添加NPC,其作用呢就是提供玩家做完任務從而獲得親切度,親切度獲得一系列稱號等。
指引力度:對于指引力度希望能有不同選項,新接觸的玩家需要指引,但是對于老玩家希望不要這些。
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