特色:
試煉之塔的每一層都有關(guān)卡Buff,對某一類型的武器有傷害加成——促使玩家為了通關(guān)更高的層數(shù)而培養(yǎng)更多種類的槍械
根據(jù)玩家挑戰(zhàn)層數(shù)的高低進(jìn)行排名,每周可以得到一次排名獎勵——刺激玩家為了獎勵和榮耀,去挑戰(zhàn)更高的層數(shù)
圖片位置:活動關(guān)卡.PNG
三、裝備
1. 裝備概述
裝備分為衣服、武器和勛章三種,衣服提供生命屬性,武器提供攻擊屬性,勛章能對玩家的其他一些屬性做出加成
圖片位置:裝備.PNG
特色:
衣服和武器上都擁有專屬的技能,對玩家的屬性產(chǎn)生加成或者附帶一些特殊的效果——使同類型的槍械和衣服除了基礎(chǔ)屬性外還有別的區(qū)分,以應(yīng)對不同的關(guān)卡類型
2. 強(qiáng)化
消耗背包內(nèi)的能晶和金幣,對武器和衣服進(jìn)行強(qiáng)化,武器增加傷害上限,衣服增加血量上限,能夠大量提升副本內(nèi)的戰(zhàn)斗效果呢。
3. 突破
消耗指定的突破材料和金幣,對裝備進(jìn)行突破,突破成功的裝備,星數(shù)增加1顆,同時可以獲得屬性加成,及強(qiáng)化等級上限增加10級的獎勵,輕松擁有神裝不是夢~
特色:
強(qiáng)化會受到裝備星數(shù)的限制,每顆星對應(yīng)強(qiáng)化等級10級,當(dāng)玩家的強(qiáng)化等級達(dá)到當(dāng)前星數(shù)的上限時,必須通過突破才能對裝備進(jìn)行進(jìn)一步提升——讓裝備的提升分為兩條線,使培養(yǎng)更有階段性,突破能比強(qiáng)化獲得更高的屬性加成,相對難度也略有提升,不過相信對廣來說,這些都是小意思啦。