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移動戰(zhàn)斗——媲美PC的游戲體驗

移動戰(zhàn)斗是《仙劍五前傳》玩法上一大突破。打破以往手游繁瑣的虛擬搖桿的操作模式,采用“指觸式操作”,最大程度上貼合了手機用戶的操控習(xí)慣,只需要動動手指隨意點擊就能輕松實現(xiàn)游戲的操作。

而在戰(zhàn)斗方面的設(shè)計,這絕對是最大的亮點,與目前Q版畫風(fēng)的正版仙劍手游中,《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》是唯一一款非回合制類型,而是以3D即時制代之,每個人物都配有必殺技以及被動技能,通過積攢怒氣值,玩家可以手動觸發(fā)必殺技。

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移動戰(zhàn)斗

演武場——英雄陣容之鏡

演武場出具戰(zhàn)斗報告數(shù)據(jù),可以讓角色的英雄組成的陣容查看缺陷。作為《仙劍五前傳》的一種PVP模式,與其他不同的是:一演武場的PK的勝利完全是不受手動的自動化PK,二將對方的隊長PK掉,就會獲得勝利。所以,排兵布陣在演武場顯得尤為重要。玩家到達15級后,演武場就會開啟。值得一提的是,演武場產(chǎn)出的道具非常珍貴。

在演武場英雄是不能夠連攜技的。直到戰(zhàn)斗結(jié)束,會出現(xiàn)戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)報告。這個時候玩家通過戰(zhàn)斗報告就可以了解到自己陣容的缺陷和不足。

《仙劍五前傳》唯美畫風(fēng),華麗豐富的的技能,告別傳統(tǒng)手游站樁式戰(zhàn)斗,在即時戰(zhàn)斗中引入連攜技、全新移動BOSS戰(zhàn),更有情緣系統(tǒng)等特色玩法,更多精彩等你加入!

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演武場

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