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移動(dòng)戰(zhàn)斗——媲美PC的游戲體驗(yàn)

移動(dòng)戰(zhàn)斗是《仙劍五前傳》玩法上一大突破。打破以往手游繁瑣的虛擬搖桿的操作模式,采用“指觸式操作”,最大程度上貼合了手機(jī)用戶的操控習(xí)慣,只需要?jiǎng)觿?dòng)手指隨意點(diǎn)擊就能輕松實(shí)現(xiàn)游戲的操作。

而在戰(zhàn)斗方面的設(shè)計(jì),這絕對(duì)是最大的亮點(diǎn),與目前Q版畫風(fēng)的正版仙劍手游中,《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》是唯一一款非回合制類型,而是以3D即時(shí)制代之,每個(gè)人物都配有必殺技以及被動(dòng)技能,通過(guò)積攢怒氣值,玩家可以手動(dòng)觸發(fā)必殺技。

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移動(dòng)戰(zhàn)斗

演武場(chǎng)——英雄陣容之鏡

演武場(chǎng)出具戰(zhàn)斗報(bào)告數(shù)據(jù),可以讓角色的英雄組成的陣容查看缺陷。作為《仙劍五前傳》的一種PVP模式,與其他不同的是:一演武場(chǎng)的PK的勝利完全是不受手動(dòng)的自動(dòng)化PK,二將對(duì)方的隊(duì)長(zhǎng)PK掉,就會(huì)獲得勝利。所以,排兵布陣在演武場(chǎng)顯得尤為重要。玩家到達(dá)15級(jí)后,演武場(chǎng)就會(huì)開(kāi)啟。值得一提的是,演武場(chǎng)產(chǎn)出的道具非常珍貴。

在演武場(chǎng)英雄是不能夠連攜技的。直到戰(zhàn)斗結(jié)束,會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)報(bào)告。這個(gè)時(shí)候玩家通過(guò)戰(zhàn)斗報(bào)告就可以了解到自己陣容的缺陷和不足。

《仙劍五前傳》唯美畫風(fēng),華麗豐富的的技能,告別傳統(tǒng)手游站樁式戰(zhàn)斗,在即時(shí)戰(zhàn)斗中引入連攜技、全新移動(dòng)BOSS戰(zhàn),更有情緣系統(tǒng)等特色玩法,更多精彩等你加入!

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演武場(chǎng)

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