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《小小軍團(tuán)》中,一旦開戰(zhàn)后各小兵就會自動攻擊敵人,在此期間你不能光看著,還要定期釋放士氣技能鼓舞士兵。士氣技能的釋放也是有講究的,而不是有就亂放。接下來嗨客小編為大家?guī)硎繗饧寄茚尫欧椒,看完后你就知道了?
我們首先了解一下技能:
1.民兵—和一般小兵一樣,到時同一目標(biāo)單位,最多只受2隊(duì)民兵攻擊,在實(shí)際使用中多為牽制,尤其對三星弓箭等遠(yuǎn)程單位進(jìn)行貼面功效最大。
2.回血—實(shí)際作用并不能達(dá)到大量回血的理想效果,但是能在白刃戰(zhàn)堆里,為隊(duì)伍續(xù)命,為后排的輸出隊(duì)伍提供更多的輸出時間,技能是范圍的,沒有數(shù)量限制。
3.忍者—同民兵一樣是一個小兵技能,但是最大的不同為忍者為遠(yuǎn)程單位,同一目標(biāo)單位,忍者沒有限制能多個單位攻擊一個隊(duì)伍,忍者優(yōu)先攻擊對方英雄單位,實(shí)際應(yīng)用多為配合其他單位,或快速通過使用。
4.爆炸—此技能,因?yàn)闃侵骺紤]其綜合價值,沒有多大使用價值,所以并沒對其升級,請大神跟帖回復(fù)指導(dǎo),技能為一次傷害,范圍性傷害,范圍與回血技能相約。
5.巨人—和忍者、民兵一樣為士兵單位技能,遠(yuǎn)程單位,攻擊是范圍性的,實(shí)際作用此技能為士氣技能核心,可輸出、可牽制。
士氣系統(tǒng)如何手動使用小技巧:
相信很多玩家有此問題,由于新版本更新后,自動使用技能的智能明顯下降,手動操作將成為主流。以下分享一些基本認(rèn)識和經(jīng)驗(yàn):
1.士氣的上限是100;
2.最佳發(fā)動雙方隊(duì)伍見交戰(zhàn)膠著后,大約為開戰(zhàn)后8~10秒,因?yàn)檫@樣能最大限度保證技能投送的位置,而且躲避了被秒殺的風(fēng)險。
3.要制定一個適合自己隊(duì)伍的打法,以樓主為例(陣容圖)樓主是近戰(zhàn)突擊隊(duì)伍,在沒改版前遇到遠(yuǎn)程暴力長槍隊(duì)肯定是死翩翩的,但遇到近戰(zhàn)隊(duì)伍必是血拼,針對以上兩種情況,制定了巨人民兵貼面法和巨人忍者作戰(zhàn)法,請看貼圖!
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