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大。
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煉獄圣壇附近的地形相對開闊,但是卻沒有瞭望塔可以幫助擴(kuò)展視野,所以此處的爭奪通常以瞬間切入和強(qiáng)勢集火為主,在爭奪過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)多名英雄擠在一起的情況,所以擁有范圍傷害技能或射程遠(yuǎn)的英雄可操作的空間相對較大,而近戰(zhàn)英雄要做的就是不斷的沖擊對手的陣型、吸收傷害,同時盡可能多的消滅圣壇守護(hù)者,最終幫助己方取得懲罰者的所有權(quán)。
殺死圣壇守護(hù)召喚懲罰者
雇傭兵加強(qiáng)煉獄圣壇地圖是一張傳統(tǒng)型的三兵線地圖,地圖尺寸與傳統(tǒng)的三兵線地圖相近,在煉獄圣壇中共有5個雇傭兵營地。以戰(zhàn)場中央為基準(zhǔn),在位于地圖2點(diǎn)和10點(diǎn)方向,分別有一個騎士雇傭兵營地;而位于地圖4點(diǎn)、6點(diǎn)、8點(diǎn)方向,各有一個攻城雇傭兵營地。
與永恒戰(zhàn)場地圖一樣,在這張地圖中騎士雇傭兵營地中由墮落薩滿和他的地獄獵犬把守,而攻城雇傭兵營地則由卡茲拉投矛者坐鎮(zhèn)。這五處雇傭兵營地均在游戲開始2分鐘后首次生成怪物,不同的是騎士營地的刷新間隔為4分鐘,攻城營地的刷新間隔為3分鐘。在對戰(zhàn)中占據(jù)這些雇傭兵營地可以讓己方部隊的推進(jìn)速度更快,同時也將對正面戰(zhàn)場的決戰(zhàn)起到一定的牽制作用,在關(guān)鍵時刻兩處傭兵營地往往會成為操控勝負(fù)的關(guān)鍵手。
煉獄圣壇地圖總覽
由于雇傭兵的存在,雖然獲得“懲戒者”幫助的一方往往會取得一定的優(yōu)勢,但是在祭壇爭奪戰(zhàn)失敗的一方同樣可以利用地圖上的五處雇傭兵營地來彌補(bǔ)本方單線路上的損失。
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