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大。
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回想曾經(jīng)老將們帶給我們的種種回憶,Loner原來剛猛的人族正面推進,在13年最后參加了末代WCG之后,加入了Zoo的他漸漸淡出視線;LoveCD勇奪NSL冠軍后抱得美人歸,現(xiàn)在和哥哥人皇SKY在一起運營M3戰(zhàn)隊;Comm在12年底WCS中國區(qū)榮耀奪冠,可惜被家中瑣事影響在最后的世界賽場上折戟,后來轉(zhuǎn)型為爐石選手;會長91作為曾經(jīng)星際1站在中國巔峰的男人,如今隨著年歲增高,競技狀態(tài)下滑轉(zhuǎn)型解說,星際老男孩的節(jié)目倒是做的蒸蒸日上;在國際賽場上出不了成績,轉(zhuǎn)型其他游戲或者做解說的也不在少數(shù),如今能剩下的也只有土豆明和IG的幾個老將,12年冒出的新星Jim在獲得末代WCG殿軍之后在國際賽場上也很少拿到成績,曾經(jīng)被寄予厚望的他至少現(xiàn)在還在職業(yè)選手最巔峰的年齡段,剩下的Xy、Xigua、MacSed等隨著年齡的增大,自己風(fēng)格的局限,雖然還是能有不少出賽的機會,但是最終成績上只能落得一個“盡力”的評語。
星火何時可以燎原,《虛空之遺》可能是個機會
5年《星際2》即將迎來了他的第三個版本《虛空之遺》。虛空之遺所帶來的改變相較蟲群之心于自由之翼簡直是顛覆性。起手12個農(nóng)民,新兵種的加入,所有timing全部改變,可以說這完全是個新游戲。在年底上線之后,相信前半年的天梯和賽場都將被各種戰(zhàn)術(shù)所統(tǒng)治,而且目前而言,神族的信徒雖然還在修改,但是暴雪將其作為核心兵種設(shè)計的思路在目前的虛空之遺體驗中有著非常好的效果。而人族的解放者在陣地戰(zhàn)上的表現(xiàn)相當犀利,暴雪爸爸繼續(xù)在修改中,但是對人族來說有個改動非常犀利,那就是支架坦克可以直接用運輸機裝載,以及死神新技能的加入。這兩個改動對于人族初期騷擾和中期推進壓制的加強簡直是顛覆性的,相對來說,蟲族駐卵的修改讓蟲族縮小了普通選手的運營差距,但是對職業(yè)選手層面來說未必是好事,而回歸的刺蛇就目前來說也沒有多好用,火蟑螂效果倒是拔群,但是其科技樹和花費意味著他在前期對蟲族抵擋人族和神族的騷擾壓制來說是一種拖累。
當年新出道意氣風(fēng)發(fā)的Jim
國手如今比較年輕的一代以Jim(神族)為代表,Ein(人族)因為家庭原因不能打職業(yè),但是線上比賽還是能看到他的身影,而新出現(xiàn)的Shana等選手全都是人族,在虛空初期新版死神和空頭支架坦克的存在對人族顯然是有著比較大的優(yōu)勢的。頭半年的戰(zhàn)術(shù)嘗試期之中,各種大招橫行,反倒是新手出成績的時候。老將們或許在這混戰(zhàn)中發(fā)揮了最后的余熱之后也該轉(zhuǎn)到幕后了,那么余下的新人們急需接過這交接棒,當打之年的他們也算是遇上了好時機,虛空之遺對他們來說是個好機會。Shana也是戰(zhàn)勝了韓國選手打進了WCS的正賽,不求未來的《星際2》能夠打成WC3盛世,能夠在未來的國際賽事上擲地有聲的告訴這個世界,中國星際,雄風(fēng)依舊!
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