類型:策略棋牌
大。280MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
列王的紛爭(zhēng)技能點(diǎn)怎么獲得?列王的紛爭(zhēng)技能點(diǎn)怎么選擇?列王的紛爭(zhēng)技能點(diǎn)發(fā)展什么好?
列王的紛爭(zhēng)中,領(lǐng)主每次升級(jí)后會(huì)獲得技能點(diǎn)。領(lǐng)主技能有三大類,分別是戰(zhàn)斗、發(fā)展和輔助。那么這三項(xiàng)應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢?加點(diǎn)的先后順序是什么?接下來(lái)嗨客小編為大家?guī)?lái)技能加點(diǎn)攻略詳解。
技能加點(diǎn)分析:
前期發(fā)展肯定是以資源發(fā)展為主,建議先把戰(zhàn)斗負(fù)重5點(diǎn)加滿,增加出征部隊(duì)的負(fù)重上限,負(fù)責(zé)玩家軍隊(duì)在外掠奪資源,很容易出現(xiàn)資源負(fù)重?zé)o奈返回的尷尬,另外把輔助里面的招募數(shù)量點(diǎn)出來(lái),前期就比較好發(fā)展一點(diǎn)。至于后續(xù),看看下面介紹吧。
1、戰(zhàn)斗:
戰(zhàn)斗加點(diǎn)對(duì)于步兵的生命和防御兩個(gè)分支要如何選擇呢?實(shí)際上對(duì)于兩者具體的好壞差異目前并沒(méi)有一個(gè)好的數(shù)據(jù)分析,但是小編是偏向步兵防御方面加點(diǎn)的,生命可以通過(guò)其他升級(jí)方面來(lái)完成還是不錯(cuò)的。
再下面三個(gè)分支的話,建議提升弓兵或者騎兵的攻擊,車兵出手慢,一般非持久戰(zhàn)作戰(zhàn)意義不大。
主動(dòng)技能當(dāng)然都是必點(diǎn)的,第一個(gè)立即返回是使所有外出的部隊(duì)立即返回您的城市,不包括參與組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中的部隊(duì),有時(shí)候玩家把部隊(duì)丟遠(yuǎn)了,而此時(shí)又急于召回來(lái)防守主城的話,就很有用了,不過(guò)如果對(duì)方實(shí)力過(guò)高,召喚來(lái)也是送命,由于該技能無(wú)法召回集結(jié)完成后出發(fā)的隊(duì)伍,但是集結(jié)出發(fā)的隊(duì)伍又可以通過(guò)退出聯(lián)盟找回,所以需要玩家技能和退盟結(jié)合使用。
第二個(gè)救援是救援傷病的,直到急救帳篷注滿為止,所以需要多建造一定的急救帳篷和升級(jí)提升容量才能發(fā)揮該技能最大作用。
2、發(fā)展:
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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