類型:角色扮演
大。162MB
評分:5
平臺:
標(biāo)簽:
BOSS
此BOSS和MISSION 6的BOSS一樣會放出雜魚攻擊,同樣可以投擲雜魚來攻擊中斷BOSS,不過BOSS本身實(shí)力也比較強(qiáng)而且一直飛,不宜太過貼身,游擊戰(zhàn)術(shù)比較合適,在攻擊的時候注意不要被雑魚牽制便可取勝。
MISSION 10
出門回到升降機(jī)中會出現(xiàn)2個死神和1個高級死神,高級死神需要抓取8次才會現(xiàn)出原形,勝利后來到另一邊,同樣利用機(jī)關(guān)減慢時間后迅速來到機(jī)關(guān)処觸發(fā)機(jī)關(guān),然后在門口再次減慢時間后從平臺跳下來回到1層,這時吊橋已經(jīng)被放下來了,在鐮刀機(jī)關(guān)的地方消滅死神后取得升降機(jī)鑰匙,然后在緩慢時間里利用鐮刀跳上另一邊的門,過橋進(jìn)屋后減慢時間,上演一場“碟中碟”后啟動盡頭紫色升降臺,再2層房間戰(zhàn)勝兩個高級鎧甲后,準(zhǔn)備與DANTE戰(zhàn)斗。
DANTE
很好很強(qiáng)大的DANTE基本上和你招式類似,你用什么他和你對什么,而且基本都略勝一籌,硬碰硬很難對付,尤其是后半段還會自由切換職業(yè)更加難對付,簡單方法是跳起來抓取他,然后迅速在空中投摔即可比較輕松的勝利。
MISSION 11
從左邊上去,觸發(fā)機(jī)關(guān)后利用抓取飛到2層,消滅死神后向上升降梯,在柵欄門前用抓取將敵人抓過來開啟柵欄門,在一個升降沒有降下來的平臺上,利用抓取飛越后2段跳來到機(jī)關(guān)処,戰(zhàn)勝鎧甲后開啟機(jī)關(guān)飛躍到3層,戰(zhàn)勝鎧甲兵團(tuán)后開啟開關(guān)放下升降梯,回到2層升降梯的地方乘升降梯上頂層開始BOSS戰(zhàn)。
BOSS
很簡單的BOSS,總是不斷的飛,只要不斷抓取飛近他,然后迅速看破兩次防護(hù)罩后變可變身連擊,最后摔投傷害巨大,受到一定傷害后會與石像合體,石像打拳的瞬間躲閃后便會再次縣身,只是不時與石像合體,需要破壞防御罩速度更快。
MISSION 12
線路與MISSION 10正好反方向(之后幾關(guān)地圖相同的,除非需要新的傳送方法,否則不再提示路線,請自行參考地圖和之前的走法),在原本打兩名高級鎧甲的房間對付新敵人鐮刀怪離開,開機(jī)升降梯在里面消滅兵刃后回到鐮刀機(jī)關(guān)房間,然后再次利用鐮刀機(jī)關(guān)跳囘對面,在10分鐘內(nèi)速度消滅敵人并離開城堡即可過關(guān)。
MISSION 13
本關(guān)地圖和MISSION 7相同但路線不同,先兩次進(jìn)入身后的紫霧,然后從橋前面的缺口処跳下去進(jìn)入上面的紫霧,跳下懸崖消滅被寄生的利刃后進(jìn)入大屋門前的紫霧,在空地消滅利刃后向前進(jìn),通過橋洞下的紫霧進(jìn)入大屋,從樓梯旁邊的門進(jìn)入老迷宮,依然走與影子相反,按照右、左、下、下的方向前進(jìn)后一路前行展開BOSS戰(zhàn)斗。
BOSS
依然是那個籐蔓女妖,攻擊方式完全不變,用劍圣跳過去空中連擊后下斬可傷害不少血,展開后進(jìn)身變魔人虐殺即可。
MISSION 14
這次地圖沒有迷霧了,所以路線和MISSION 7完全相同,只是方向相反,一路上不斷會有從地下鉆出的敵人,如果被擊中會被拉進(jìn)另一個空間強(qiáng)制戰(zhàn)斗,勝利后才可以返回原來的地方,所以盡量不要用硬直太大的招數(shù),一路回到懸崖処,跳上懸崖返回古堡即可過關(guān)。