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城墻城防科技
此類型寫的科技,主要在于防守城池,可以提升城防部隊的攻擊和防御屬性,并且有提升城防部隊的訓練速度科技。第一項科技便是訓練速度加成科技。
城防攻擊和防御科技也是疊加屬性。
剩余的便是解鎖城防高級部隊的科技,研究對應的科技后,就可開啟城防部隊的高級兵種。
英雄科技
此項科技主要針對于英雄,有英雄攻擊不同怪物所需要的科技,英雄體力恢復,英雄帶領(lǐng)部隊的行軍速度,英雄的致命一擊提升,英雄連擊幾率和體力消耗降低等不同的屬性。
1級怪物掌控就是英雄攻擊1級怪物時所需要掌握的科技,需掌握了此項科技才能對怪物進行攻擊。
體力恢復則是英雄恢復體力速度加成的科技。
英雄行軍速度是提高英雄帶領(lǐng)部隊行軍的速度。如果部隊行軍時沒有英雄跟隨,這項科技則不進行加成。
行軍欄位則是可以增加一個行軍欄的科技,掌握了此項科技則比別人對一個行軍欄位。
英雄攻擊力是提升英雄對怪物的傷害。 等級越高,對怪物造成的傷害也越高。
城防攻擊力和城防防御力科技則是提高城防部隊的傷害和防御。
最大體力上限是提高英雄的體力值上限,可以提高對怪物的攻擊次數(shù)。
怪物防御力是英雄攻擊怪物時,會無視怪物一定防御力。提高英雄對怪物的傷害。
醫(yī)館治療速度使提高醫(yī)館中,對傷兵的治療速度的提升。
部隊攻擊力和部隊防御力,則是提高英雄帶領(lǐng)出擊的所有部隊的傷害和防御。
恢復科技
恢復科技是減低所有部隊的資源消耗、行軍速度提升,資源生產(chǎn)速度提升、城防訓練速度提升、部隊訓練速度提升、提升部分建筑效果時間等一些科技。
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