類型:角色扮演
大。75.6MB
評分:5.0
平臺:
2.忍戰(zhàn)篇
這游戲的忍戰(zhàn)是你后期不充錢的堅強保證,有的人會很納悶為什么感覺和別人實力差不多為什么忍戰(zhàn)總是別人厲害呢,這就是你不會使用我下面說的小細節(jié),所謂細節(jié)決定成敗也就是這么回事。下面我要說的是忍戰(zhàn)屬性加成選擇,加成優(yōu)先選擇攻擊,沒攻擊的情況下,看你的人是普遍血多還是普遍防高,誰高選擇誰。說到忍戰(zhàn)不得不說說卡忍戰(zhàn)了,也就是不升級,專打五六七人陣拿元寶。這種寧當雞頭,不當鳳尾的做法我也不是很反對,這也是火影狂戰(zhàn)的系統(tǒng)特色決定的。但我要告訴大家的是,游戲后期有萬花筒和A級防具武器掉落哦?ㄊ强梢钥,但別卡太久,要不你會失去很多玩火影狂戰(zhàn)的樂趣的。也給后面的新人留點發(fā)展的空間。你想拿元寶,我可以告訴你們個另類方法,那就是等級壓制,每天元寶買體力,一天花個一百多元寶,當整個區(qū)你等級最高,別人都打六人陣,你已經打七人陣了。那個花錢買體力的元寶你很快就回本了。
3.忍術篇
火影狂戰(zhàn)的忍術有很多,但是一人只能裝備兩忍術,怎么選擇就是關鍵問題了。首先你先確定你四個要培養(yǎng)的重點隊員,為什么是四個下面隊員培養(yǎng)篇我會解釋。先把他們四個自帶的忍術強化了,再垃圾的都強化,因為他們將是你的主力戰(zhàn)將,出生忍術本人又很容易施展,所以必須強化。忍術的觸發(fā)是有規(guī)律的,傷害也是差別很大的,群體攻擊忍術適合攻擊高的,而且攻擊高的也很容易出招。單體忍術平衡型的S隊員,也就是攻擊和查克拉都很高的隊員才能打出秒人的傷害來。關于忍術還得說說強化,也就是參悟。忍術強化需要大量的忍術,前期歷練打的垃圾書都要留著,后期出了好忍術就猛強吧,這才是好鋼用在刀刃上。
4.隊員修煉篇
隊員的修煉不是頂著一兩個修煉,因為后期都是八打八,就算你兩個隊員再厲害,兩輪也只能秒四個人,拼查克拉一樣熄火。所以本人建議選四個人平衡修煉,第一輪秒掉四個,第二輪第三輪還有一拼的機會。而修煉的方式,推薦一元寶修煉,不推薦十元寶的,十元寶放棄一次很傷的。四個重點隊員只要加攻擊防御的,其它都放棄,血靠首飾補起來。后期修煉卷軸會有的,但潛力卻是一定的。
以上便是《火影狂戰(zhàn)》中一些常見玩法的介紹,更多精彩,請百度搜索“嗨客火影狂戰(zhàn)”。
50%
我支持
0
50%
我反對
0