類型:
大。
評分:
平臺:
標簽:
類型:物理輸出
攻擊范圍:近戰(zhàn)
主動技能
揮砍:揮舞長刀攻擊敵人,造成一定傷害。
旋風斬:以旋風斬攻擊對手,并造成大量傷害。
力劈:跳起來以全身力氣劈向對方,造成一定劈砍傷害,有概率造成敵人眩暈。
被動技能
初級強力:提高物理攻擊力。
初級連擊:物理攻擊時有概率造成雙倍傷害,物理攻擊力下降。
法術連擊:法術攻擊時有概率造成更多傷害。
必殺:提高暴擊力,并提高物理攻擊力。
蝎子精(金品)
類型:法術輔助
攻擊范圍:遠程
主動技能
飛針:放出飛針,對附近敵人造成一定傷害。
振奮:以琵琶聲鼓舞友軍,提高攻擊力及法術攻擊力。
毒如蛇蝎:范圍內敵人持續(xù)中毒,總共造成大量傷害。
被動技能
初級魔之心:提高法術攻擊力。
初級再生:可恢復少量氣血。
毒:攻擊有概率使敵人中毒。
反震:受擊時有概率使對手也受到傷害。
吸血鬼(金品)
類型:物理輸出
攻擊范圍:近戰(zhàn)
主動技能
爪擊:以爪子攻擊敵人,造成一定傷害。
吸血:抓住敵人吸血,并總共造成大量傷害。
空襲:從空中撞擊對方,造成大量傷害,有概率直接打掉對方部分生命值。
被動技能
初級吸血:攻擊敵人時有概率自身回復氣血。
初級偷襲:提高命中力,提高物理攻擊力。
敏捷:提高命中力,提升躲閃力。
再生:在特定時間內回復氣血。
幽靈(金)
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