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大。
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首先是玩家真實(shí)實(shí)力的測定,天梯定級賽應(yīng)運(yùn)而生。玩家在進(jìn)入天梯系統(tǒng)后,初始第一場競技對抗就將是定級賽的考驗(yàn)。
玩家將需要經(jīng)歷五場天梯定級賽,對手為隨機(jī)六個職業(yè)的其中一個。雖然定級賽的對手都是高AI的系統(tǒng)人物,但也不容小覷,5場定級賽的系統(tǒng)人物實(shí)力將逐漸增加,玩家敗北實(shí)屬正常。當(dāng)定級賽結(jié)束后,玩家會根據(jù)勝負(fù)結(jié)果獲得相應(yīng)的定級賽積分。根據(jù)對最終積分的結(jié)算將對玩家進(jìn)行不同的檔位劃分。定級完畢后,玩家再次進(jìn)入天梯系統(tǒng)就能與真人玩家進(jìn)行對戰(zhàn)競技。定級賽可以最大限度地測定玩家的真實(shí)實(shí)力,將實(shí)力相近的玩家進(jìn)行匹配,從而引導(dǎo)合理的競技秩序,提升競技平衡性。
此外還優(yōu)化了競技匹配規(guī)則,增加了跨服匹配,全網(wǎng)玩家會根據(jù)天梯積分、戰(zhàn)力等進(jìn)行規(guī)則匹配,讓更多的玩家可以加入到天梯競技中來,提高挑戰(zhàn)難度。戰(zhàn)斗開啟時間的優(yōu)化也讓雙方玩家在天梯對決前,有一個準(zhǔn)備時間,從而更好地調(diào)整狀態(tài)準(zhǔn)備對戰(zhàn)。
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