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不知不覺已經(jīng)到了秋季,《全民超神》已經(jīng)進(jìn)行過多次版本更新,這次的更新主要是加強(qiáng)血刀酋長的基本屬性,還有兩個(gè)狂暴泰坦和矮人之神的技能,以下是官方公告:
十月的天兒慢慢涼了起來,策劃老王的心也因?yàn)殚_黑連跪哇涼哇涼的,說好的超級厲害人擋殺人,神擋殺神的血刀酋長呢?說好的兇狠殘暴,殺人如麻的狂暴泰坦呢?難道真的是自己的技術(shù)和走位出了問題?策劃老王不甘心,又開始和幾位數(shù)值叫獸研究起英雄們的技能數(shù)值來,發(fā)現(xiàn)連跪的原因并不簡單因?yàn)槭謿垖?dǎo)致(雖然旁邊的關(guān)卡策劃對策劃老王的這一說法并不能認(rèn)同),所以,幾經(jīng)研究,和大家就以下的幾個(gè)英雄提出了一些調(diào)整的方案:
血刀酋長
初始生命值提升:599提升到658;
成長生命值提升:167.8提升到184.5;
血刀風(fēng)暴1秒觸發(fā)1次傷害改為0.5秒觸發(fā)1次傷害;
血刀風(fēng)暴傷害提升:從90/150(+0.33攻擊)調(diào)整到55/90(+0.215攻擊);
血刀酋長,作為一個(gè)AD,雖說長相兇殘,出手動(dòng)作快到哭泣,但無論是初始生命值還是成長生命值來看都單薄了些,而且從大數(shù)據(jù)的反饋也不難發(fā)現(xiàn),血刀酋長平均擊殺英雄數(shù)的確有待提升,同時(shí),血刀的大招傷害還稍顯不足,好歹是個(gè)酋長,提升技能傷害值,這個(gè)面子還是要給的。
狂暴泰坦
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