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火影戰(zhàn)記中鳴人出來普通模式外,還有一個仙人模式,仙人模式覺醒后鳴人的技能會變得非常強(qiáng)力,同時對玩家的操作要求也更高,接下來嗨客小編為大家?guī)眸Q人覺醒技能連招詳解。
旋渦鳴人[仙人模式]
覺醒人物都會分兩次攻略,替換的也是一樣。開更!
仙鳴的技能一非常的給力,中大范圍的硬直性控制傷害,命中率也大大的提升了,缺點(diǎn)就是突進(jìn)距離,稍短。但這都不是事,辣么大的范圍,就不信打不到人。
技能二依然影分身,不過多了一個螺旋丸,在他遇到第一個敵方角色時使用 傷害不低,然后就是高攻擊的平A了,在分身為你創(chuàng)造時機(jī)時,你就可以進(jìn)行其他連招,無論是用仙法手里劍推走之后螺旋丸補(bǔ)上,還是先螺旋丸后手里劍,都能秒掉同階敵人。
技能三是仙鳴最給力的一個技能,可以擊退,吸附來連其他技能,缺點(diǎn)就是容易被打斷,這時候影分身就非常有必要了,或者在隊(duì)友進(jìn)行戰(zhàn)斗時用這招把敵人推走吸附,用來打斷其技能,而且持續(xù)不斷的吸附會讓你和你的隊(duì)友有更多的時機(jī)進(jìn)行有更有優(yōu)勢的戰(zhàn)斗,范圍中等。值得說一下的是,反身釋放手里劍是一個在戰(zhàn)斗中為己方帶來更多優(yōu)勢的技巧,也是咸魚翻身的時候。銜接任何技能都是不錯的選擇,首推影分身。
奧義一,騎著蛤蟆瞎蹦噠,無敵狀態(tài),移動時碰觸即可造成硬直傷害,雖然不能中斷技能,用來追殘血非常實(shí)用,可惜速度并未增加,打不過逃跑時用這招也是一個不錯的選擇,不短的時間內(nèi)也許會發(fā)生什么形式逆轉(zhuǎn)的事情呢。
奧義二大玉螺旋多連丸,擊飛控制加壓制性大范圍傷害,傷害還可以,就算不死也跑不了了。技能一二三奧義一都是用來追殘血的好選擇。
普通攻擊完全沒啥好說的………
綜合點(diǎn)評一下,仙鳴的技能是非常難躲的,范圍及多段傷害也是搶人頭的必備要素,強(qiáng)啥能力很強(qiáng),單挑團(tuán)戰(zhàn)都不懼,是擁有翻盤能力的實(shí)力派。
操作難度:A-
實(shí)用等級:S+
隊(duì)友輔助:S-
人物價值:S-
單挑能力:S
群團(tuán)指數(shù):S+
生存能力:A
殺人能力:S+
綜合質(zhì)數(shù):S
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