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《火影戰(zhàn)記》很多玩家對鹿丸另有獨(dú)鐘,然而想要玩好他是相當(dāng)?shù)睦щy,如果你沒有掌握操作技巧,那么你會覺得他很雞肋。接下來嗨客小編為大家?guī)砺雇杓寄苓B招操作攻略。
鹿丸技能連招技巧:
今天帶來的是豬鹿碟三人組中最怕麻煩的
鹿丸的技能一是火戰(zhàn)里的最強(qiáng)buff!加成可達(dá)到250%以上,所以說,鹿丸不加buff是最費(fèi)的沒有之一,而且是唯一一個全技能加成的buff,包括奧義。
技能二影縫之術(shù),前方中范圍的硬直傷害,團(tuán)戰(zhàn)時先手這招會為我方帶來優(yōu)勢,雖然釋放不快,但是多段性的硬直傷害加buff的話,也是非常給力的,冷卻時間不算長,用來補(bǔ)兵也不浪費(fèi),或者技能三沒有殺掉敵人時用來補(bǔ)刀。躲避方法是向下移動。
技能三,影子絞首術(shù)!是火影戰(zhàn)記第一個束縛性的技能,持續(xù)下血及傷害令你單挑不懼,缺點(diǎn)是容易被搶人頭,值得一提的是,此術(shù)的第一段傷害非?捎^,加上buff,大半血搶人頭也不是問題。實(shí)際上影子的移動速度和你的移動速度相當(dāng),所以跑來就可以了,另外還值得一說的是,影子絞首術(shù)的范圍,上下的敵人如果差距不大也會被判定為可抓取,收回的時候也有抓取判定,所以不用太糾結(jié)命中率問題,當(dāng)然,偷襲最好。最大的缺點(diǎn)是自己不可以行動。
奧義一,影查克拉刀!起源于日本忍術(shù)的定影釘,鹿丸最難操控的技能,當(dāng)然!也很實(shí)用,束縛對方的同時自己還可以行動,同時也受buff加成,第一段傷害高。無論是用來搶人頭還是幫隊(duì)友脫離或者團(tuán)戰(zhàn)先手,都是極佳的選擇,使用時忽略跳起的動作,按照技能三的距離大致估計一下,就算稍有差錯也會命中的。然后就可以為所欲為了,呃呵呵呵呵..(PS:束縛性技能不可以疊加,但是第一段傷害還是有時候的)
奧義二,團(tuán)戰(zhàn)非常給力,第一段和最后一段傷害都很高,沒有buff盡量不用,不然就浪費(fèi)了,在屏幕可見敵方角色腳下出現(xiàn)影子束縛,所以盡量保證屏幕可見的敵人更多吧。通靈類不會被判定,但是自來也的蛤蟆是一個獨(dú)立的AI,依然可以被束縛,在被束縛的瞬間使用中距離位移即可脫離束縛,但是傷害依在。雖然很長時間不可以移動,但是自身處于無敵狀態(tài),所以還是沒什么威脅的,唯一要小心的不只月讀,還有隊(duì)友搶人頭。
鹿丸的普通攻擊啊?速度一般傷害一般距離一般,普通的不能再普通了。
綜合點(diǎn)評:鹿丸屬于半輔助性角色吧,雖然容易被搶人頭,但是大量及持續(xù)多段的傷害也令他成為一個人頭狗,團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢很明顯,無論是奧義二先手,還是奧義一、技能三輔助,都是讓隊(duì)友一路碾壓的好手段。
操作難度:S
實(shí)用等級:S-
隊(duì)友輔助:S+
人物價值:S-
單挑能力:S+
群團(tuán)指數(shù):S+
生存能力:B
殺人能力:S
綜合質(zhì)數(shù):S-
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