
再根據(jù)上面的說法舉個反例子
以哈扎馬為例,哈扎馬空中亂閃的那個技能只需要點(diǎn)一下就能連續(xù)出幾個動作,實(shí)際上他們的單位都是一次點(diǎn)擊,即便你松手也不會掉下來,如果掉下來了那是因?yàn)樘呱先サ臅r候距離沒調(diào)整好。

再如哈扎馬的橫劃,其實(shí)你只需要橫劃一次
點(diǎn)兩次就可以把全部的動作打出來
橫劃模式是由銜尾蛇、扔蛇頭、轉(zhuǎn)圈、3頭蛇砸下來這幾個點(diǎn)擊組成的,只是每個點(diǎn)擊出的技能動作比較復(fù)雜,讓人們心理上要多按
士官學(xué)校中的那些高階以上操作就更加復(fù)雜了
有個辦法幫助大家按成功,這個方法就是招式理解
士官學(xué)校中的操作實(shí)質(zhì)上是在教玩家如何連招,首先你需要看一遍演示,看看這套動作由幾個模式組成,或者由幾個【某模式的某子技能處中斷】組成,然后如果你知道這些組成部分如何按鍵,知道一個模式由幾個部分組成,你就能更好理解士官學(xué)校里那一堆操作指令是什么意思。
簡單的例子
以拉格納的5-1練習(xí)為例