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再根據(jù)上面的說(shuō)法舉個(gè)反例子
以哈扎馬為例,哈扎馬空中亂閃的那個(gè)技能只需要點(diǎn)一下就能連續(xù)出幾個(gè)動(dòng)作,實(shí)際上他們的單位都是一次點(diǎn)擊,即便你松手也不會(huì)掉下來(lái),如果掉下來(lái)了那是因?yàn)樘呱先サ臅r(shí)候距離沒(méi)調(diào)整好。

再如哈扎馬的橫劃,其實(shí)你只需要橫劃一次
點(diǎn)兩次就可以把全部的動(dòng)作打出來(lái)
橫劃模式是由銜尾蛇、扔蛇頭、轉(zhuǎn)圈、3頭蛇砸下來(lái)這幾個(gè)點(diǎn)擊組成的,只是每個(gè)點(diǎn)擊出的技能動(dòng)作比較復(fù)雜,讓人們心理上要多按
士官學(xué)校中的那些高階以上操作就更加復(fù)雜了
有個(gè)辦法幫助大家按成功,這個(gè)方法就是招式理解
士官學(xué)校中的操作實(shí)質(zhì)上是在教玩家如何連招,首先你需要看一遍演示,看看這套動(dòng)作由幾個(gè)模式組成,或者由幾個(gè)【某模式的某子技能處中斷】組成,然后如果你知道這些組成部分如何按鍵,知道一個(gè)模式由幾個(gè)部分組成,你就能更好理解士官學(xué)校里那一堆操作指令是什么意思。
簡(jiǎn)單的例子
以拉格納的5-1練習(xí)為例