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大。
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玩法內(nèi)容有深度 PVE、PVP各具特色
游戲內(nèi)容的可玩性與玩法深度,從某種程度上決定了玩家的喜愛態(tài)度和體驗感受。在《新古龍群俠傳》俠客首測版本中,除立足于古龍武俠體系的劇情任務(wù)外,在PVP和PVE玩法上,游戲也設(shè)計出雙線程多元化的玩法內(nèi)容。PVP方面,《新古龍群俠傳》在滿足競技場個人實力比拼外,還開放陣營戰(zhàn)、門派押鏢劫鏢、匹配賽等單體、群體性強對抗玩法;而在PVE方面,幽靈山莊、五絕密藏、門派試煉也充分滿足玩家的闖關(guān)探索習(xí)慣,玩家能夠迅速找到重點,節(jié)省更多闖蕩江湖的時間。
千種武學(xué)連招 追擊戰(zhàn)斗其樂無窮
《新古龍群俠傳》首創(chuàng)以天、地、人三元為核心的追擊連招回合制模式,玩家通過使用各種俠客搭配觸發(fā)追擊連招進行游戲戰(zhàn)斗,而俠客間的合體絕殺技能則往往成為戰(zhàn)斗勝負的關(guān)鍵所在。三元追擊戰(zhàn)斗玩法,擺脫傳統(tǒng)回合制的數(shù)值比拼,更加強調(diào)多樣的俠客搭配玩法與戰(zhàn)斗過程中的武學(xué)連招釋放,做出真正讓玩家眼前一亮的創(chuàng)新戰(zhàn)斗感受。
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