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破曉之光手游和龍之谷端游有什么區(qū)別?玩法上一樣嗎?實(shí)際上《破曉之光》是根據(jù)《龍之谷》改編而來(lái)的手游,人物角色會(huì)給玩家?guī)?lái)熟悉的感覺(jué),但是玩法上發(fā)生了很多變化,胖Z給大家?guī)?lái)二者的對(duì)比。
精心優(yōu)化,重現(xiàn)動(dòng)作手游經(jīng)典
經(jīng)典,并不意味著一成不變,一款脫胎于經(jīng)典端游的手游,更應(yīng)該學(xué)會(huì)如何做優(yōu)化。相對(duì)于端游《龍之谷》,手游《破曉之光》做了不少減法,比如:
游戲模式:游戲?qū)ⅰ洱堉取返?d模式改為更適合手機(jī)操作的2d橫版操作模式,以通關(guān)副本為主要成長(zhǎng)線,以裝備為中心推動(dòng)玩家追求,以關(guān)卡副本為主要玩法,結(jié)合挑戰(zhàn)賽、競(jìng)技場(chǎng)、活動(dòng)關(guān)卡等玩法,力求讓玩家有豐富多彩的體驗(yàn)。
PVE領(lǐng)域:在繼承了經(jīng)典的副本系統(tǒng)的同時(shí),手游將副本的規(guī)模進(jìn)行了大幅度的縮小,玩家只需單人或者2人組隊(duì)就能輕松挑戰(zhàn)副本,而在端游中,一個(gè)副本往往需要更多玩家來(lái)參與。在大幅度降低了參與副本的門檻之后,并減少了副本的流程之后,使手游玩家參與副本所需的操作更少,玩家的副本參與度也大幅度增加。
PVP領(lǐng)域:在PVP玩法上手游《破曉之光》相對(duì)于端游《龍之谷》制作了更為簡(jiǎn)單的“英雄戰(zhàn)場(chǎng)”玩家只需選定對(duì)手進(jìn)行PK即可,無(wú)需擔(dān)心對(duì)手在不在線。
從以上三個(gè)例子中我們就可以看出,相對(duì)于端游,手游的優(yōu)化主要是用于簡(jiǎn)化玩家的操作,讓玩家在指尖同樣能夠輕松享受游戲樂(lè)趣。
三大職業(yè),助力破曉
《破曉之光》的職業(yè)角色都是以端游《龍之谷》的原版造型創(chuàng)做。使用單手大劍的戰(zhàn)士,具備超級(jí)強(qiáng)悍的攻擊力;長(zhǎng)弓在手的精靈游俠,擁有遠(yuǎn)近皆宜的綜合能力;神秘魔幻的魔法師,強(qiáng)勢(shì)全屏高攻是她獨(dú)有的戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。
而不同于端游《龍之谷》每個(gè)職業(yè)多達(dá)30種技能,每次都需要進(jìn)行繁瑣的技能搭配及選擇;《破曉之光》每個(gè)職業(yè)都只擁有八個(gè)主動(dòng)技能和四個(gè)被動(dòng)技能,玩家能隨時(shí)自由進(jìn)行選擇和搭配,因此玩家完全可以根據(jù)自己的習(xí)慣和性格,打造出一個(gè)遇神殺神的角色。
簡(jiǎn)單操作,輕松游戲
《破曉之光》采用的是當(dāng)下流行的”虛擬搖桿加按鍵“的操作模式。利用左手搖桿、右手技能的模式讓?xiě)?zhàn)斗更加輕松自由。
自動(dòng)尋路功能和智能掛機(jī)功能,同樣是手游的兩大特色。相較于端游《龍之谷》需要自己尋找任務(wù)及副本等繁瑣的操作,手游則顯得更為智能化。比如允許玩家在對(duì)游戲一無(wú)所知的情況下,也能通過(guò)點(diǎn)擊任務(wù)目標(biāo),自動(dòng)尋路迅速完成游戲中的各種任務(wù)。
而一鍵掃蕩功能也取代了端游的繁瑣的重復(fù)操作,讓你可以輕松的暢玩游戲!玩家只需將副本通關(guān)三星后,就可進(jìn)行一鍵掃蕩,每個(gè)副本每天可掃蕩三次,經(jīng)驗(yàn)極為豐富,想要快速升級(jí)?一定不能漏掉這個(gè)環(huán)節(jié)哦。
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