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游戲并沒(méi)有采用此前《戰(zhàn)錘40K》系列常用的策略類(lèi)的玩法,轉(zhuǎn)而是一種更加刺激的射擊類(lèi)游戲的玩法,在游戲當(dāng)中玩家將操作一個(gè)巨大的金屬機(jī)器人加入戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中參加戰(zhàn)斗。整個(gè)游戲的金屬感十足,從機(jī)器人,到敵人的裝甲,從畫(huà)面的風(fēng)格到音效無(wú)一例外都能讓玩家透過(guò)屏幕都能感受到一股濃烈的金屬感覺(jué),對(duì)于《戰(zhàn)錘40K》系列的粉絲們來(lái)說(shuō),這樣的一種設(shè)計(jì)還是非常能獲得青睞的。
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