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5、魔龍波:
該技能同樣是個范圍輸出,不過作為持續(xù)輸出,玩家釋放該技能自身是處于定身效果的。不過在傷害能力上要優(yōu)于冰爆的,后期冰爆可以換下。
6、法神附體:
消耗額外的法力值來提升技能傷害,具體傷害情況并不是很清楚,游戲中技能的釋放造成的傷害很大程度上屬于錦上添花,該技能作為狀態(tài)技能也沒有什么傷害,不建議點。
總結(jié):
主動技能前期推薦:魔能沖擊+冰爆+龍卷風(fēng),后期推薦:魔能沖擊+龍卷風(fēng)+魔龍波。
圣騎士之歌被動技能加點分析:
1、吸血:普攻有概率造成吸血效果,1級才只有6%概率恢復(fù)造成傷害5%的生命值,回血效果不明顯,并且等級升高之后,概率和血量回復(fù)量也沒有過多的增加。所以推薦1級即可。
2、冥想:減少技能冷卻時間,并持續(xù)恢復(fù)法力值。法師非常缺藍(lán),技能藍(lán)耗都比較大,根據(jù)玩家自身副本中的藍(lán)耗情況,酌情點該技能。
3、狂怒:生命值低于25%,有概率造成致命一擊。概率的事情不好說,1級就行。
50%
我支持
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我反對
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