類型:動(dòng)作射擊
大。2017MB
評(píng)分:8.6
平臺(tái):
打了好多次才...">
整體的BOSS主要的攻擊方式主要有四個(gè):近身錘擊、和遠(yuǎn)程直線激光射擊、猛烈撞擊和發(fā)射導(dǎo)彈,所以玩家整體的通關(guān)過程主要還是以如何破解每一個(gè)泰坦的攻擊為主。所以整體的游戲節(jié)奏還是很鮮明的,就是利用正當(dāng)走位去完成對(duì)四個(gè)泰坦的傷害攻擊的躲避。
基本上泰坦的每個(gè)攻擊方式除了猛烈撞擊,都會(huì)有傷害范圍的標(biāo)識(shí),所以玩家基本上對(duì)于招式的預(yù)見能力也成為了通關(guān)的重要因素之一。而猛烈撞擊則是要是玩家學(xué)會(huì)在左右走位上做到準(zhǔn)確無誤,畢竟一點(diǎn)小小的走位失誤,玩家所需要承受的就是近乎總血量的1/3傷害。
如果玩家對(duì)于游戲的整體通關(guān)無傷需要更為實(shí)際的理解,不妨在第一場(chǎng)的場(chǎng)景挑戰(zhàn)過程,完全可以看著地面的進(jìn)行通關(guān),整體的過程可以完全忽略以擊殺BOSS為主的目的,旨在能夠熟悉整體BOSS的攻擊模式以及躲避方式,接下來玩家在慢慢熟悉和了解了整體的走位后,再著手于加大攻擊和火力的輸出強(qiáng)度。
但是玩家最中要想在三星中,實(shí)現(xiàn)“100秒內(nèi)擊殺BOSS”,仍需要注意一下自身需要提高的、對(duì)BOSS的要害頭部的攻擊頻率,以及火力密度。
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