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3、吞噬。
這個(gè)是重頭戲,先來解說一下基本情況。
裝備通過強(qiáng)化增加力量以及體力屬性,10級(jí)之后每隔5級(jí)就會(huì)有一個(gè)瓶頸,當(dāng)?shù)竭_(dá)瓶頸的時(shí)候需要突破。突破之后就會(huì)獲得力量與體力之外的屬性。制作組為了方便玩家而設(shè)置了吞噬操作,當(dāng)你強(qiáng)化了低級(jí)品質(zhì)的裝備后獲得高級(jí)品質(zhì)的裝備,能夠通過高級(jí)品質(zhì)裝備吞噬低品質(zhì)的裝備來繼承強(qiáng)化等級(jí)以及突破等級(jí)。
一般在大眾的理解中都是自身一獲得裝備就會(huì)進(jìn)行強(qiáng)化,當(dāng)獲得更高分?jǐn)?shù)的裝備就會(huì)對(duì)原有的裝備進(jìn)行吞噬,所以在大家的概念里只能是同一人物同一部位進(jìn)行吞噬。
但是其實(shí)這個(gè)吞噬系統(tǒng)是可以跨越性吞噬,你可以用沒有強(qiáng)化的裝備吞噬任何已經(jīng)強(qiáng)化后的裝備,如果該裝備進(jìn)行突破,能夠完美繼承突破等級(jí)。
為什么強(qiáng)調(diào)吞噬這個(gè)功能呢,就是因?yàn)檠b備在40級(jí)之后突破會(huì)需要橙色裝備。
突破強(qiáng)化等級(jí)40級(jí)(突破等級(jí)7)需要1個(gè)45分裝備。
突破強(qiáng)化等級(jí)45級(jí)(突破等級(jí)8)需要2個(gè)45分裝備,1個(gè)50分裝備
突破強(qiáng)化等級(jí)50級(jí)(突破等級(jí)9)需要3個(gè)45分裝備,2個(gè)50分裝備,1個(gè)55分裝備
(在這里,突破9所需要的裝備還能分為兩套突破8)
眾所周知,這個(gè)裝備的獲得是有幾率的,那么幾率的話就會(huì)有很多不可控性,如何把這些不可控性的東西變成可控性就是我們研究的課題。
前文提到裝備有6個(gè)部位,每個(gè)部位所加的屬性都是不一樣的,那么這個(gè)裝備就會(huì)根據(jù)他的屬性讓玩家有一個(gè)優(yōu)先選擇權(quán)。
比方說目前而言最優(yōu)先的就是武器、衣服、手套。武器與衣服,顧名思義一個(gè)偏向攻擊一個(gè)偏向生存。手套是突破8之后附帶吸血功能。
根據(jù)前文的分析,這個(gè)裝備所需要的部位的產(chǎn)出是有幾率的,而后面突破需要的裝備是很多的,玩游戲的人都知道很多人的臉其實(shí)是黑的。所以想要湊齊一套自己需要的是何其的難。
那么這時(shí),如果別的部位有湊齊到一套突破8以上的,可以利用你目前需要的裝備進(jìn)行吞噬,獲得突破等級(jí)。
這是吞噬最簡(jiǎn)單靈活運(yùn)用的辦法。還有一些折舊法后面會(huì)與凈化一起與大家分享。
4、 凈化
就是一個(gè)折舊返回的功能。
根據(jù)有效數(shù)據(jù)分析,這個(gè)金錢與強(qiáng)化寶石的折舊率是損失1/3,突破寶石是損失1/5-2/7左右。如果達(dá)到40以上突破而用到裝備,那么裝備返還是100%(貌似突破8還是9的時(shí)候連裝備也有折舊了)。這個(gè)才是凈化的亮點(diǎn)。
5、
裝備的性價(jià)比分析
根據(jù)游戲劃分,裝備有10、20、30、35、40、45、50、55、60分?jǐn)?shù)(品質(zhì))的裝備。
0-40分裝備是除了武器之外的通用裝備,45之后的裝備都是固定人物裝備。
40分以下的裝備我在這就不細(xì)說了。來說說40分以上的裝備。
40分:作為最高級(jí)的通用裝備,其性價(jià)比是非常高的。爬無盡,殺弒神,必不可缺。
40分分兩種,一種是紫裝,一種是橙裝。
紫裝就不多說了,說說這個(gè)橙裝。代號(hào)千代,作為通用裝備最高屬性的裝備,千代的性價(jià)比堪比現(xiàn)在任何分?jǐn)?shù)的裝備?梢曰Q這個(gè)屬性無法捍衛(wèi)它在我心中的地位。往往很多人忽略了這個(gè)屬性。所以,如果你有,請(qǐng)珍惜不要突破。這時(shí)針對(duì)中上游所有裝備都沒有穿上50分的忠告。
45分:一個(gè)非常尷尬的等級(jí),作為最低級(jí)的人物綁定裝備,其實(shí)用性并不高,而且后面突破需要的數(shù)額巨大,樓主在這里不把45分裝備看做裝備,只是看做一個(gè)突破的材料。所以已經(jīng)強(qiáng)化突破的趕緊剁手并且發(fā)誓不再強(qiáng)化45分裝備。
下面是45分裝備與40分裝備40級(jí)的屬性大比拼?偨Y(jié)算明面屬性力量與體力各相差1322。這還是紫裝。如果橙裝相差不大。
50分:如果你的角色某個(gè)部位還沒有50分的裝備,那么第一件就是當(dāng)做裝備,第二件后面就是材料。
55分:作為目前最高品質(zhì)的可產(chǎn)出裝備,其滿級(jí)的代價(jià)太大。如果你還能過副本并且所有人物戰(zhàn)力沒有普遍13W以上,建議不要突破9。因?yàn)榍拔奶岬酵黄?的裝備還能是兩套突破8的裝備,與其突破9,不如兩套突破8的分給你的羈絆或者二副。
60分:目前神一樣的存在。得之我幸失之我命。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0