類(lèi)型:策略棋牌
大。300.6MB
評(píng)分:5
平臺(tái):
【搭配組合】
在競(jìng)技場(chǎng)中,諸葛亮的出場(chǎng)率一般,后期很難作為競(jìng)技場(chǎng)的主力陣容出戰(zhàn),游戲前期玩家由于英雄少,諸葛亮的出場(chǎng)數(shù)還是有一定保障的。如果前期將諸葛亮推上競(jìng)技場(chǎng),作為主打陣容,建議將諸葛亮搭配夏侯?lèi)偷漤f,諸葛亮是法術(shù)輸出,夏侯?lèi)锢磔敵,典韋輔助,這個(gè)陣容算是比較均衡的陣容。
雖然在競(jìng)技場(chǎng)中諸葛亮的大招作用不大,可是二技能狂電配合夏侯?lèi)拇笳醒陣[月可是絕佳,諸葛亮的狂電技能在全隊(duì)武將使用技能消耗怒魂時(shí),有30%幾率恢復(fù)怒魂值。而夏侯?lèi)拇笳袆t是怒魂越多,對(duì)目標(biāo)造成的多段傷害越高,兩者相得益彰。典韋的大招金剛霹靂打出的是物理傷害,可對(duì)目標(biāo)全程100%吸血,依靠自身輸出來(lái)回復(fù)生命,只要屬性夠好,它的普通攻擊就可以保持全程滿血,續(xù)航能力極強(qiáng),能很好的配合夏侯?lèi)⒅T葛亮這兩個(gè)高輸出的武將作為主力打手。
鑒于諸葛亮是個(gè)主用來(lái)推圖的英雄,在前期英雄較少的時(shí)候可以搭配1物攻1輔助進(jìn)行競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn),但后期在應(yīng)對(duì)其他高屬性的武將時(shí),會(huì)顯得有些乏力,不建議在后期競(jìng)技場(chǎng)中作為主力陣容上場(chǎng)。
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