類型:角色扮演
大。1860MB
評分:10
平臺:
10、約克城
2015冬季活動“中間島戰(zhàn)役”E4獎勵(復刻已結束,沒有的提督等開放建造吧),基本上是大黃蜂的翻版,各項屬性較大黃蜂稍低,幸運比大黃蜂高2。由于耐久比大黃蜂少2,導致沒有中破保護。
自身攜帶裝備:F2A(薩奇隊):對空+10,命中+2,閃避+6,鋁用量:5;
TBD蹂躪者:魚雷+5,對潛+3,鋁用量:5
11、企業(yè)
2015冬季活動“中間島戰(zhàn)役”E5獎勵(復刻已結束,沒有的提督等開放建造吧),基本上是約克城的翻版,無中破保護,但是幸運達到了極高的55。由于搭載分布不是很理想,自身屬性又較差,所以一般不會進入第一梯隊。
自身攜帶裝備:SBD(麥克拉斯基隊):轟炸+12,索敵+5,對潛+3,命中+2,鋁用量:5;
SBD(百斯特機):轟炸+10,命中+5,對潛+3,幸運+1,鋁用量:5;
TBD蹂躪者:魚雷+5,對潛+3,鋁用量:5
航母對比
瑞鶴
瑞鶴的優(yōu)點在于:40的高幸運,以及[21,21,21,12]的搭載分布。這樣的搭載分布可以使瑞鶴的開幕傷害均勻,由于傷害不足炸不掉對面船的概率減小?傮w來講作用性比較強,高幸運使得自身輸出也不低。
加賀
加賀的優(yōu)點在于:93的最高艦載量。但是在搭載分布上,45的格子顯得較為尷尬,如果搭載轟炸機和魚雷機會導致傷害大量溢出,作用跟25的格子沒什么區(qū)別。但反過來講,如果搭載戰(zhàn)斗機,可以對制空權的搶奪有很大的幫助;另外45的單格艦載量可以保證加賀在四戰(zhàn)之后還有不俗的輸出能力。在一些情況下加賀的作用可能比瑞鶴要大。另外由于本身屬性(航速和幸運)的硬傷,在某些情況下又不如瑞鶴對團隊的作用大。
突擊者
優(yōu)點在于對轟炸有高加成的技能,傷害相對來講較高。并且突擊者15,20,25的格子分布可以在前2-3戰(zhàn)保證自己的輸出比較均勻,減小因傷害不足炸不掉對面船的概率。但是缺陷也很明顯,總艦載量少,自身屬性較差。雖然有中破保護和高閃避,但是在航母中還是顯得比較脆。
企業(yè)
前面大概低估了這艘船,企業(yè)的優(yōu)勢在于:55的極高幸運,對暴擊率的生存能力的影響比較大;比其他航母高5的火力上限,對空值高。缺點在于:[15,15,35,10]的搭載分布不是很讓人滿意,15的格子在2-3戰(zhàn)后輸出容易不足,但高幸運帶來的高暴擊可以在一定程度上彌補這個不足。
以上是關于航母在開幕階段的討論。在炮擊戰(zhàn)方面,企業(yè)的作用比瑞鶴要大,基本可以指誰秒誰,這也是企業(yè)的優(yōu)勢之一。但是航母本身不是靠炮擊戰(zhàn)發(fā)揮主要作用的艦種,所以炮擊戰(zhàn)只能算作參考因素。
總之在航母的使用上,具體情況需要具體分析,比如是否要6CV大隊,是否要限制航母數(shù)量,是否要連續(xù)進行多次戰(zhàn)斗,是否要考慮航母四戰(zhàn)之后的輸出能力等等。
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