類(lèi)型:動(dòng)作射擊
大小:150MB
評(píng)分:9.5
平臺(tái):
騰訊DNF手機(jī)版有哪些職業(yè)?DNF移動(dòng)版哪個(gè)角色省錢(qián)?就在近日,騰訊官方對(duì)地下城與勇士進(jìn)行了手機(jī)移動(dòng)的移植,于2016年1月10日進(jìn)行了首測(cè),嗨客小編有幸得到來(lái)之不易的內(nèi)側(cè)號(hào),在這里給大家談?wù)勗囃骟w會(huì)及四大職業(yè)的分析推薦,望采納~
DNF手游首測(cè)體驗(yàn):四大職業(yè)分析推薦
№.1 男鬼劍
鬼劍士在端游中可以轉(zhuǎn)職為Berserker 狂戰(zhàn)士(紅眼)、Weapon Master 劍魂(白手) 、Asura 阿修羅(瞎子) 、Soul Bringer 鬼泣(鬼哭)四大職業(yè),目前在DNF移動(dòng)版中已經(jīng)公布的職業(yè)有狂戰(zhàn)士和劍魂,也是最受歡迎的兩大鬼劍士轉(zhuǎn)職職業(yè),下面就來(lái)看看轉(zhuǎn)職后四職業(yè)的特色。
使用武器
巨劍、短劍、鈍器、太刀、光劍(只有轉(zhuǎn)了劍魂的人物才能使用)。形狀最大的,是巨劍,看起來(lái)長(zhǎng)而細(xì)而直的也是;短劍比較短,刀鋒大部分都是弧形;鈍器就是棒子、棒槌;太刀就是看起來(lái)最細(xì)長(zhǎng)的、微有些彎的長(zhǎng)刀;光劍就是會(huì)發(fā)光的那種。所以選擇武器方面的新手別搞錯(cuò)了。
劍魂
武器:光劍/巨劍/太刀/鈍器/短劍,裝備:輕甲,特點(diǎn):速度超快但攻擊力較弱,光劍是劍魂特有的武器
鬼泣
武器:短劍/鈍器/太刀,裝備:重甲/布甲,特點(diǎn):中等攻擊速度和防御,刷圖PK都不錯(cuò)
狂戰(zhàn)士
武器:巨劍/太刀,裝備:重甲,特點(diǎn):速度慢 但傷害很可觀
阿修羅
武器:短劍/太刀,裝備:板甲,特點(diǎn):速度中等,防御一般,主要靠技能傷害
DNF手游鬼劍士轉(zhuǎn)職選擇:
劍魂速度極快但攻擊力低,PK較強(qiáng),招牌技能:里·鬼劍術(shù),只能學(xué)習(xí)一級(jí),使用不同的武器,此技能的效果也不同。光劍:6擊(3*二刀流),前2擊平砍,中間2擊浮空,最后2擊掃地。巨劍:2擊,第1擊平砍,第二擊霸體,范圍較大,可把敵人擊飛。鈍器:4擊,前三擊平砍,最后一擊可以把敵人擊退(是擊退,不是擊飛)。短劍:3擊,前2擊平砍,最后一擊浮空。太刀:4擊,前3擊平砍,最后一擊掃倒。
之所以此職業(yè)如此熱門(mén),是因?yàn)橥婕覀兛粗辛恕扒捌诩从泻眉寄堋边@點(diǎn)?墒莿20到60之路是很艱辛的,所以要理性選擇。PK是由于技能搭配可以連招不中斷且華麗,不過(guò)隨著端游ACT2(第二章)改版后劍魂在PK中里鬼有冷卻時(shí)間,將極大的影響到劍魂P(guān)K。不過(guò)破軍的霸體成為了眾多劍魂的新起手技。端游中劍魂一次覺(jué)醒,名稱(chēng)是“劍圣”,二次覺(jué)醒,名稱(chēng)是“劍神”,名副其實(shí)的武器大師!
鬼泣:推薦拿太刀穿布甲,雖然防御低,但中期隨著技能的增加會(huì)開(kāi)始好轉(zhuǎn)。招牌技能:第七鬼神——暴走的怖拉修。與劍魂相比,鬼泣更像是一個(gè)法師,通過(guò)各種劍陣來(lái)御敵致勝,包含各種控制效果,相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)比較沒(méi)有連招操作感。鬼泣在端游的一次覺(jué)醒,名稱(chēng)是“弒魂”。二次覺(jué)醒名稱(chēng)是“黑暗君主”。該職業(yè)現(xiàn)在還沒(méi)有在DNF手游中推出。
狂戰(zhàn)士:物理攻擊高,血也多,在普通狀態(tài)下速度不夠理想。但在暴走的情況下,各種速度就會(huì)得到極大地增強(qiáng)。招牌技能:“血之狂暴”(俗稱(chēng)“雙刀”)。此技能每秒都需要耗血,成為各位狂戰(zhàn)士又愛(ài)又恨的技能。推薦刷圖拿巨劍穿重甲。血藥要當(dāng)水一樣喝?駪(zhàn)士端游中一次覺(jué)醒,名稱(chēng)是“獄血魔神”。狂戰(zhàn)士二次覺(jué)醒名稱(chēng)為“帝血弒天”。該職業(yè)同樣是刷圖PK兼容,操作感強(qiáng)悍,血腥暴力!
阿修羅:修羅邪光斬?zé)o疑是PK霸主,強(qiáng)大的攻擊范圍加阿修羅的魔法傷害,足以震懾?cái)橙。招牌技能:暗天波?dòng)眼。此技能無(wú)法描述,建議自己看一看。與鬼泣有些異曲同工之處,同樣是偏向招式流的職業(yè),但連招性會(huì)比鬼泣要高那么一點(diǎn),愛(ài)好物法雙修的可以考慮該職業(yè)。阿修羅在端游一次覺(jué)醒名稱(chēng)是“大暗黑天”,二次覺(jué)醒名稱(chēng)為“天帝”。該職業(yè)現(xiàn)在還沒(méi)有在DNF手游中推出。
№.2 女拳師
女格斗在端游中可以轉(zhuǎn)職為Grapper 柔道家、Street Fighter 街霸 、Striker 散打 、Nen Master 氣功師四大職業(yè),目前在DNF移動(dòng)版中還未正式公布開(kāi)啟的轉(zhuǎn)職職業(yè),所以就先介紹下四大轉(zhuǎn)職后的職業(yè)特點(diǎn)以供各位選擇。
使用武器
氣功師
武器:手套/東方棍,裝備:布甲,特點(diǎn):速度有余但苦于防御較低
散打
武器: 拳套/臂鎧,裝備:輕甲,特點(diǎn):中等攻擊速度和防御 刷圖PK都不錯(cuò)
街霸
武器:爪,裝備:重甲,特點(diǎn):速度慢 但傷害很可觀
柔道家
武器:臂鎧/東方棍,裝備:輕甲,特點(diǎn):和散打速度和傷害差不多 技能也華麗
DNF手游女拳師轉(zhuǎn)職選擇:
散打仍然屬于百分比職業(yè),如果沒(méi)有很好地裝備支持的話,刷圖和升級(jí)都會(huì)很吃力。女散打后期定位屬于爆發(fā)傷害,但是裝備一般的話傷害也不會(huì)很高,所以需要高強(qiáng),如果可以再游戲里進(jìn)行一些資金投入的話可以考慮,學(xué)生黨或者休閑的話不建議使用。
氣功師在這個(gè)版本慘遭削弱,由于傷害不夠,技能會(huì)很不夠用。想要打高傷害的話,在于感電后的爆發(fā),與散打相同,同樣需要高強(qiáng)才行。不過(guò)如果不追求傷害的話,氣功強(qiáng)大的輔助能力會(huì)很受到組隊(duì)的歡迎,畢竟釋放速度和攻速是大家都喜歡的,休閑和不想花錢(qián)的玩家也可嘗試。
街霸在端游中有一段時(shí)間刷圖無(wú)力,但后面改版后各種異常狀態(tài),以及異常狀態(tài)之后的傷害加成,各大技能都經(jīng)過(guò)強(qiáng)化,非常的給力,推薦想玩的玩家可以試試,聚怪 +控場(chǎng) +輸出=可怕的存在。
柔道家是史皇最喜歡的職業(yè),屬于固定控傷的職業(yè),存在著最強(qiáng)力的控場(chǎng),即使傷害差一點(diǎn)也可以通過(guò)控制來(lái)彌補(bǔ)。但后面在端游中傷害被大削,即使有著逆天的控場(chǎng),也不是很好打了。不過(guò)血祭夢(mèng)通過(guò)套裝的搭配玩起來(lái)也是很強(qiáng)力。柔道到了大后期完全就是一惡搞控場(chǎng)職業(yè),不過(guò)依然被大部分PK玩家喜歡,其華麗的控制技能,還是那句話,喜歡的玩吧。
№.3 女槍
50%
我支持
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我反對(duì)
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