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阿修羅的Q是向前方戳一下,Q每一次命中單位時(對方小兵,英雄或者野怪)獲得一層BUFF,當(dāng)BUFF達(dá)到兩層時,第三次會發(fā)出一個旋風(fēng)將前方直線上的敵人擊飛。(類似風(fēng)女的Q,不過亞索的擊飛是瞬發(fā))。亞索的Q可以觸發(fā)攻擊特效(電刀,冰錘,三項都可以觸發(fā),也可以暴擊)Q的冷卻是釋放時間與攻速有關(guān)。
阿修羅的W被動是每次使用E的時候,可以為被動技能的護(hù)盾進(jìn)行充能。主動是向任意一個方向放出一個風(fēng)墻,可以抵擋大部分具有彈道的技能(例如光女QE,阿貍QWER,女警QER等,但火女W,蟲子W和光女R都是沒辦法擋的),而且需要注意的是,亞索的風(fēng)墻不同于鳳凰的冰墻,風(fēng)墻釋放的距離是固定的。無論哪個方向,放出去的距離是一定的,而且風(fēng)墻是可以直接穿過去的,如果對面遠(yuǎn)程英雄穿過風(fēng)墻再進(jìn)行攻擊的話,風(fēng)墻是沒有效果的。
阿修羅的E是向敵對單位進(jìn)行沖刺(不能沖自己小兵,所以阿修羅的機(jī)動性很大程度取決于對面兵線)。亞索的E的距離不遠(yuǎn),而且一定時間內(nèi)不能對同一目標(biāo)進(jìn)行多次沖刺(類似皇子,劫的被動),而每次使用E會在一定時間內(nèi)給自身增加一層BUFF,每層BUFF可以增加E的25%傷害,最多疊4層(增加百分百)。
亞索的R只能對被擊飛的單位進(jìn)行釋放(對方有離地的擊退或者很輕微的擊飛也行,例如龍龜?shù)腝,瞎子的R,瑞文第三下Q,VN的E,發(fā)條的R這些都可以),會令到被擊飛的目標(biāo)多壓制一秒,對目標(biāo)單位造成一定傷害并且在15秒內(nèi)增加亞索50%的額外護(hù)穿(對面的符文天賦和裝備技能增加的護(hù)甲減少百分之50)。注意:亞索的R釋放時不是無敵,但范圍很大。
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