類型:角色扮演
大。1590MB
評(píng)分:9
平臺(tái):
標(biāo)簽:Q版三國(guó)卡牌精選網(wǎng)游
第三頁(yè):
本頁(yè)技能每個(gè)需要3個(gè)技能點(diǎn),全部都是針對(duì)特殊屬性的加成,如命中暴擊閃避之類的。也是目前大多數(shù)玩家所經(jīng)歷的階段。由于都是特殊屬性,所以戰(zhàn)力提升也是相對(duì)巨大。
總體來(lái)說(shuō),樓主認(rèn)為點(diǎn)法分為兩種:
1:一種是偏向?qū)嵱弥髁x與注重PVP,優(yōu)先點(diǎn)滿PVP加減傷以后,再根據(jù)自身國(guó)家的特點(diǎn),來(lái)彌補(bǔ)弱勢(shì),增強(qiáng)優(yōu)勢(shì),比如缺少命中的吳國(guó)魏國(guó)就可以補(bǔ)命中,而國(guó)家隊(duì)的雙呂布、以及雙左慈玩法,就可以去提升閃避能力;像蜀國(guó)則可以趁機(jī)提升暴擊增加輸出,或者提升抗爆來(lái)增加硬度,都是可行的。
2:另一種則是對(duì)于很多對(duì)戰(zhàn)力要求比較高的朋友,為了戰(zhàn)力優(yōu)勢(shì),而去優(yōu)先點(diǎn)命中、暴擊,抗爆之類的屬性~這樣可能比如說(shuō)針對(duì)本區(qū)人,或者戰(zhàn)區(qū)內(nèi)特定對(duì)手時(shí),從戰(zhàn)力上獲得優(yōu)勢(shì),從而取的先手上的壓制。
第四頁(yè):
本頁(yè)技能按照目前的游戲進(jìn)程來(lái)說(shuō),大約還需要很久大家才能點(diǎn)到,所以只能先進(jìn)行一個(gè)前瞻性的分析。
按照之前的規(guī)律看,應(yīng)當(dāng)是每個(gè)技能需要4個(gè)技能點(diǎn),其中,第四頁(yè)技能基本提升的是陣營(yíng)之間的抗滅,而且提升不小,點(diǎn)滿的情況下可以增加35%的抗滅,當(dāng)然技能點(diǎn)投入也大,以及由于不加戰(zhàn)力,其實(shí)這個(gè)倒是并不是必須去點(diǎn),將第四頁(yè)的技能點(diǎn)剩下來(lái)去點(diǎn)第三頁(yè)的各種特殊屬性提升戰(zhàn)力,其實(shí)以樓主的看法來(lái)說(shuō)也是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇~當(dāng)然,陣營(yíng)抗滅的數(shù)額畢竟也不小,對(duì)于某些比較特定的陣容,如果在先后手方面壓力不大,那么比如像雙呂布一波流為了增加爆發(fā)去點(diǎn)滿陣營(yíng)滅、蜀國(guó)為了提升三兄弟的硬度避免被破合擊點(diǎn)抗、吳國(guó)免傷流為了進(jìn)一步的免傷去提升陣營(yíng)抗,也不是不可以。
綜上所述,以上就是樓主對(duì)官邸技能的點(diǎn)法分析與心得,具體到不同國(guó)家來(lái)說(shuō),肯定在點(diǎn)法上有細(xì)微的差距,所以對(duì)大家來(lái)說(shuō),這個(gè)也是做一個(gè)參考,但不論如何,總體來(lái)說(shuō)的原則還是“增強(qiáng)補(bǔ)弱”罷了。
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