曹操傳手機(jī)版中收集所有寶物是玩家所追求的,然而在寶物的評價上玩家產(chǎn)生了諸多分歧,嗨客胖Z給大家?guī)碓敿?xì)內(nèi)容。(內(nèi)容摘自貼吧,作者ID:逃色戀人,感謝作者的付出。)
之前在貼吧發(fā)過,由于發(fā)帖的時候?qū)懙秒S意了一些,出現(xiàn)不少的錯誤,這里重新修正整理一下,應(yīng)該可以減少很多比較明顯的錯誤了。有些寶物評價也會根據(jù)一些吧友的反饋稍微調(diào)整一下,總體上變化不大。
豪操2014除了剛開始嘗試打了10關(guān)左右的普通難度,其余的主要是噩夢三光的打法,所以這篇寶物評價主要也是基于噩夢三光打法的評價,可能有些寶物相對低難度或其他打法的分析評價會有所不同,由于以及有不少人發(fā)過寶物資料貼,我這里不再對寶物的特效進(jìn)行詳細(xì)的介紹,盡量從不同的視角,抽取某些容易被忽視的東西來解讀。這篇寶物評價我參考了不少了資料,寶物數(shù)據(jù)主要引用自《豪華曹操傳2014版資料整合》,llp19920611,福爾摩斯的推理(鄴水之朱華)等大大也有非常的全面寶物介紹貼,令我受益頗多,給我寫這篇寶物分析提供了不少參考和思路,這里要表示感謝。
寫這類東西說實(shí)話并非我所長,我盡量追求客觀實(shí)際,但是很多分析和評價難免會出現(xiàn)一些錯誤和不足之處,特別是評級很容易出現(xiàn)爭議,總之歡迎吐槽就是。
這里簡單說一下寶物等級評價的主要標(biāo)準(zhǔn):
1.
寶物特效:寶物特效的實(shí)際應(yīng)用效果是最基礎(chǔ)的評價依據(jù)
2. 出場順序和使用頻率:出場較早的寶物可獲得一定程度的加分
3.
同類比對和可替換性:不同寶物之間的競爭優(yōu)勢也是我重點(diǎn)分析的內(nèi)容
4. 裝備使用的人員限制:限制越少越好,限制文官才能裝備的的寶物一般評分略低
5.
和某些武將及寶物的相性:能和某些武將和寶物形成比較強(qiáng)勢的組合搭配的加分
6. 攻擊性:具有更強(qiáng)攻擊性的寶物更容易獲好評
7.
團(tuán)隊(duì)輔助:光環(huán)性的寶物起評分較高
8. 特殊的戰(zhàn)術(shù)地位:不可或缺或者不少能起到關(guān)鍵作用的寶物有一定加分
9.
后續(xù)潛力:主要針對出場較晚的寶物在下部可能的發(fā)揮空間
10.個人偏好:不服來戰(zhàn)
1.倚天劍 武器 170 減輕全傷害18%/27%/35%
曹操出場自帶的武器,豪曹唯一的物魔雙防的寶物,在我軍寶物和補(bǔ)給相對不足的前期,純防守性的寶物還是很不錯的,而且倚天的攻擊面板也比較高攻擊在前期不算差。如果單純從防御的角度考慮的話,倚天還是比較適合典韋這樣低防低智的武將的,像樊城這樣的水戰(zhàn)我就給典韋使用過。但實(shí)際上這件武器給高防御的武將使用打造成超級肉盾往往更出彩,如許褚、張遼等。張繡2,黎陽這兩關(guān)補(bǔ)給比較困難的關(guān)卡,我都把倚天劍給防御和HP都比較高的許褚使用,防御強(qiáng)度超高,減少了我軍不少補(bǔ)給的壓力。