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【魔法攻擊型伙伴】:
法師以高爆發(fā)和強控制見長,所以應當主要加點魔法加成高的技能或者控制范圍廣、持續(xù)時間長的技能。比如梅林的“隕石陷阱”、冰雪女王的“絕對零度”。法師的技能加點要集中,這樣才能避免在技能CD上浪費太多時間。
【物理攻擊型伙伴】:
近戰(zhàn)戰(zhàn)士可以優(yōu)先升級一些被動技能,加屬性的技能,因為一場打斗下來,其實放主動技能的機會并不是很多,推boss的時候技能的施放也會影響時間。而且發(fā)動戰(zhàn)士合體的幾率比較大,需要能輸出、扛得住!
遠程射手則需根據(jù)伙伴的特性針對性地加點。比如競技場之神范海辛擁有強大的物理吸血能力,則推薦優(yōu)先加滿“吸血箭”,其次應當主要加點提高攻速的技能,隨著技能等級的提升將更加逆天!
上述所說的只是給玩家的一個參考,核心思想就是建議大家根據(jù)伙伴的定位選擇性地優(yōu)先加技能,將每一個技能點都落在實處!
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