類型:動作射擊
大小:2017MB
評分:8.9
平臺:
但狙擊有一個很大的弱點,就是被別人打中的話槍口會大幅度抖動,如果后方有步槍偷襲或者敵人靠近開槍的話,幾乎就是死路一條。所以盡量雙卡下面的這個點位。
這有時往往就是最難的一點,因為大家有的時候不會互相配合,有的人以獲勝為目的,不惜拖延時間;而有的人習(xí)慣雷厲風(fēng)行,速戰(zhàn)速決。
因此即使有了語音對話也改變不了什么,該是散的還是散成散沙,所以自己的技術(shù)還是要練好。
這里也是一個很好的點位,肯定會有人忽視你走過去,因為手游的操作不是很方便,所以一般不會有人發(fā)現(xiàn)你(從其他方向來的敵人不包括在內(nèi))
這里同樣可以觀察另外兩路,不過眼神不好的,看左(右)路可能會看不清那里有人。
從中路進(jìn)攻不能著急,中路盡量不要一開始就沖,因為左(右)邊經(jīng)常會有人陰在那里,開局如果盲目的沖鋒,經(jīng)常會被兩旁的敵人打死。沖動幾秒鐘,觀戰(zhàn)幾分鐘。
要沖的話盡量從兩旁往中路沖,或者是等旁邊的路成功突破的時候進(jìn)攻,不然的話就盡量把中路空出來,守好兩邊,等對面過來自投羅網(wǎng)。
當(dāng)然可以從兩邊的路進(jìn)攻,進(jìn)攻時也不能著急,要先仔細(xì)的搜個點,不然一頭扎進(jìn)去發(fā)現(xiàn)全都是人,緊接著就被別人打成篩子。
兩邊全陰著的事是不可能發(fā)生的,因為如果雙方都這么陰著那么就會互相看見對面,然后遲早會有一方處于劣勢,接下來的劇情簡直是順理成章。
如果是優(yōu)勢局那么就直接壓著打,就算對面的槍法再好也不可能同時面對多個方向的敵人。
如果是劣勢局就盡量不要讓對面包圍你,槍法好的CFer只要保證對面不把你圍起來打,還是有幾率翻盤的。
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