類(lèi)型:角色扮演
大。255.53MB
評(píng)分:9.6
平臺(tái):
如果玩家是正;爻牵ㄌ由磔S),那么這個(gè)屬性是會(huì)永久加成的,如果死亡回城或者直接返回城鎮(zhèn),那么這個(gè)屬性加成將不會(huì)生效。符文包括攻擊、防御、氣血、魔法值、魔力!
基礎(chǔ)屬性:
暴擊率影響玩家攻擊的爆率,暴擊的倍數(shù)為1.5倍,暴擊率越高,玩家暴擊的幾率越高。
閃避率是玩家是玩家躲避攻擊的概率,閃避率越高,玩家躲過(guò)敵人的幾率就越高。
生命和魔法回復(fù)只有在玩家擊殺怪物之后生效,比如玩家什么回復(fù)是10點(diǎn),魔法回復(fù)是5點(diǎn),那么玩家任意擊殺一個(gè)怪物之后可以恢復(fù)10點(diǎn)生命值和5點(diǎn)魔法值。
額外黃金是指玩家殺死怪物之后額外得的金錢(qián),如果這個(gè)數(shù)值為5,那么玩家擊殺任意小怪之后可以額外獲得+5的金錢(qián)。(額外經(jīng)驗(yàn)類(lèi)似)
穿透指的是忽略敵人的防御力,如果玩家穿透是50點(diǎn),怪物防御是60點(diǎn),那么怪物的實(shí)際防御是10點(diǎn),需要注意的是如果穿透值超過(guò)怪物的護(hù)甲,多余的部分會(huì)溢出。
幸運(yùn)關(guān)系到玩家的爆率,翻箱子殺怪都能生效。
套裝獲。
無(wú)盡殺意套裝:五件(商店就有出售)
冥河的抵御套裝:腿出自(普通71-80)其他部件出自于(商店)
奪城之誓套裝:五件(出自商店)
骯臟手段套裝:胡迪玉火斗篷(噩夢(mèng)31-40金箱子)、胡迪開(kāi)膛手(商店)、胡迪的迅捷(噩夢(mèng)31-40BOSS)
鋼鐵之心套裝:鋼鐵盲視(頭部)+鋼鐵之心(身體)+鋼鐵脛甲(鞋子)出自于噩夢(mèng)71-80寶箱、鋼鐵之拳(手套)出自于商店、鋼鐵護(hù)腿(褲子)出自于噩夢(mèng)71-80BOSS。
陰影之舞套裝:馬修的詭異面具(頭部)+馬修的凌風(fēng)之靴(鞋子)出自于噩夢(mèng)71-80金箱子、馬修的魂衣(衣服)出自噩夢(mèng)31-40金箱子、馬修的憐憫出自于商店。
神秘?zé)捊鹦g(shù)套裝:奧秘面紗(頭部)+天譴外套(衣服)出自噩夢(mèng)71-80金箱子、神罰之物(褲子)+不詳之踵(鞋子)出自噩夢(mèng)71-80BOSS、詛咒之縛(手套)出自商店。
科恩的錢(qián)袋套裝:五件除了帽子以外其他的全部出自于商店,科恩的帽子(普通40BOSS)。
技能篇:
這游戲的核心技能有5個(gè):虹吸斬,三連擊,陷阱抗性,隔空取物,瞬間移動(dòng)。
許多新手會(huì)說(shuō)虹吸回復(fù)生命太低,沒(méi)有治療術(shù)恢復(fù)高,虹吸前期乏力的原因是裝備的數(shù)值太低,沒(méi)有最大化的體現(xiàn)這神技的特點(diǎn)。
但如果你要打噩夢(mèng)模式,這技能不可缺少,不僅對(duì)怪物有傷害,還能回復(fù)自己的生命,技能是存在CD的,打boss就是最大化的打出輸出,在血瓶耗完之前,boss沒(méi)死就是你死了。
還有一點(diǎn),這技能發(fā)揮作用需要兩個(gè)屬性,攻擊合穿透,假設(shè)怪物1000防御,你1000穿透,你的輸出就是最大的,虹吸的回復(fù)量比你沒(méi)穿透差不多高一倍,大家可以試驗(yàn)一下。
三連斬,我在群里也聽(tīng)很多玩家說(shuō),沒(méi)格擋好用,個(gè)人有個(gè)人的玩法,前期的玩法很多,但噩夢(mèng)就需要注意玩法了,但我個(gè)人覺(jué)得噩夢(mèng)就一種玩法,開(kāi)輔助的無(wú)視。
三連斬打BOSS最大的收益是疊暴擊BUFF,腎上腺素的被動(dòng)。一旦+3,配合虹吸,你會(huì)體驗(yàn)到什么叫三招虹吸回滿(mǎn)血。暴擊最低需要百分之15,這樣觸發(fā)的概率大,推薦附魔暴擊,兩件裝備就足夠你技能去點(diǎn)12次暴擊了。
接下來(lái)隆重介紹兩個(gè)神技:隔空取物(25),瞬間移動(dòng)(30),昨天在貼吧里看到人說(shuō)下面的輔助沒(méi)用,不需要點(diǎn),我很想一口鹽汽水噴過(guò)去,無(wú)限藍(lán)藥無(wú)限紅藥的輔助開(kāi)起來(lái),我感覺(jué)你都不需要技能了。好不容易通關(guān)普通 ,給你這樣誤導(dǎo),何年何月通關(guān)游戲?
隔空取物,噩夢(mèng)怪都很變態(tài),穿著打通普通boss的裝備,在1-10層是很難去和怪物抗衡的,數(shù)值都高很多,更不用說(shuō)需要打出逃脫卷軸才能安全回城了。樓主當(dāng)時(shí)就是沒(méi)點(diǎn)出這技能,在1-20層刷了兩天才過(guò)去,這技能好用的地方在于無(wú)視怪物在包廂面前,直接拿裝備,怪物卻拿你一點(diǎn)辦法都沒(méi)有。不僅是寶箱,墳堆,地下的符文,罐子,都可以用隔空取物。逃脫卷軸不再是
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