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大。
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2.水系jjc思路
兩個(gè)字,卡差。
這個(gè)游戲,自動(dòng)對(duì)位攻擊,所以,垃圾怪也能穩(wěn)定擋住橙卡,只要有夠多的卡,橙卡就算10000攻擊,也打不到臉。所以,戰(zhàn)斗中,能用的卡多的人就是爸爸。
我們來(lái)看看水職業(yè)獲得卡差的手段:過(guò)牌,反靈魂(康),偷
過(guò)牌
水系過(guò)牌作為藍(lán)色稀有度的卡,在jjc中幾乎每一把都能選到,所以注定了水系過(guò)牌是無(wú)與倫比的,大量過(guò)牌換來(lái)的是手牌優(yōu)勢(shì),這不僅僅是手牌比別人多這么簡(jiǎn)單,更多的手牌意味著對(duì)當(dāng)前場(chǎng)面的處理你有更多的選擇權(quán),是下a還是下b還是空過(guò)?有了牌才有選擇空間。
反靈魂(康)
讓對(duì)面一個(gè)卡直接移出游戲如果是隨從牌連復(fù)活都復(fù)活不了,說(shuō)實(shí)話這個(gè)東西簡(jiǎn)直太強(qiáng)了,水系imba!
這貨直接導(dǎo)致了部分節(jié)奏打法,稍后會(huì)詳細(xì)說(shuō),我為什么把這個(gè)也看作卡差呢,它本身是不賺卡差的,都是1換1,但是作用差太明顯了,我方付出一個(gè)可有可無(wú)的卡,對(duì)方大概率,某些情況下必定失去一個(gè)重要卡,這也是卡差的一種體現(xiàn),也就是以小換大。