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射術(shù)系同樣擁有弓箭系、寵物系和陷阱系三個進(jìn)階方向,技能主要為遠(yuǎn)程物理傷害,是隊伍中物理輸出的中堅力量。弓箭系精通各類傷害加成的秘法,一切以提升箭支的傷害為主,是射術(shù)系中輸出最為恐怖的一個群體;寵物系擅長捕獲并駕馭各類寵物,寵物為其主要攻擊手段;陷阱系以游走戰(zhàn)斗為主,主要技能為陷阱和附帶不良狀態(tài)的攻擊,技能間的合理使用可以達(dá)到削弱并擊殺敵人的目的。
與射術(shù)系的性質(zhì)截然不同,法術(shù)系則以遠(yuǎn)程法術(shù)攻擊為主,分成火系、冰系以及電系三個進(jìn)階方向。火系技能傷害高,爆發(fā)強,但是隨之而來的是巨大的消耗,需要適當(dāng)掌控;冰系的傷害稍弱,但是技能附帶的冰凍和冰封效果可以有效的減緩或中止敵人的進(jìn)攻,持續(xù)輸出方面比較出色;電系的技能傷害與冰系相差無幾,且同樣附帶了各種負(fù)面,可使敵人痛苦不已卻無可奈何。
召喚系技能是召喚召喚獸,雖然不具備輸出為主的攻擊技能,但經(jīng)過召喚系技能加強后的召喚獸,同樣擁有克敵殺敵的能力。玩家可選的進(jìn)階方向有亡靈召喚、天神召喚和自然召喚。亡靈召喚能夠招呼亡靈協(xié)同作戰(zhàn),主要特點是攻擊高、防御高,能夠頂在前排瘋狂抗壓;天神召喚的產(chǎn)物是天神,某些屬性的敵人會因此受到克制,增益狀態(tài)技能效果顯著,作用非凡;自然召喚可差遣自然系的生物或者元素,雖然傷害表現(xiàn)較為平均,但擁有極強的輔助狀態(tài)技能,且能為主人加持某些屬性的光環(huán)。
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