類型:動作射擊
大。2017MB
評分:8.6
平臺:
穿越火線槍戰(zhàn)王者邊貿(mào)城是一張團(tuán)隊?wèi)?zhàn)地圖,整體結(jié)構(gòu)是中心對稱,那么如何取得勝利呢?嗨客胖Z給大家?guī)碓敿?xì)內(nèi)容。
地圖的中心通道可以作為主要關(guān)注的主要戰(zhàn)線,而兩旁的左右兩邊小路可以作為次要站線,雖然這是普遍的戰(zhàn)斗手法,但是在這張地圖里面是比較穩(wěn)妥比較實用的了。還是一樣,總是采用死規(guī)律縱然是不行,在深入分析敵我雙方實力高低差距之后應(yīng)該做出靈活多變的戰(zhàn)術(shù)。
如果敵人的實力和我方差距微小的話,我們應(yīng)該采用的是經(jīng)典人員分布戰(zhàn)術(shù),中間的道路安排三個到四個人主打進(jìn)攻,左右兩旁可以各安排一個人或選擇一路安排人員與中路人員進(jìn)行戰(zhàn)斗時的呼應(yīng),或者在左路安排一名擅長狙擊的隊員。
如果敵人的實力較強(qiáng),而且小道有著強(qiáng)力的狙擊手蹲點的話,我們要做的就是一波流的打法。一波流雖然是實力較強(qiáng)的隊伍所采用的壓制性打法,但是如果人員分為前中后三鋒,我們能夠在敵人對兩旁小路較為重視的情況下,對中路的敵人展開猛烈的進(jìn)攻,前鋒負(fù)責(zé)在前方的拉槍線,中鋒負(fù)責(zé)在地圖的中間大道的中部對前鋒負(fù)責(zé)協(xié)助,后鋒則安排在較為隱蔽的地點。這種打法不管是前鋒中鋒還是后鋒都不要在大道后方做防守,盡量待在中前方的位置,因為一波流的打法要求的就是以攻擊為主。需要主要的是,這種打法并不能全程使用,因為敵人會注意到中間大道的變動,具體需要視情況而做變動。
戰(zhàn)斗時要注意的是,左邊小道和右邊小道的布局和障礙分布,對于保衛(wèi)者和潛伏者是不同的。左邊的小路自然是首選的通道,而右邊的小路對于敵人來說是很好的狙擊路線。因此我們要做到的是充分利用左路的地形優(yōu)勢起到輔助和防守兩個方面,而右路則是要以進(jìn)退有度、功守兼并的方式進(jìn)行作戰(zhàn)。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
嗨客手機(jī)站穿越火線手機(jī)游戲?qū)^(qū)提供給大家熱血刺激的動作射擊游戲哦,穿越火線手機(jī)游戲作為最經(jīng)典的槍戰(zhàn)游戲,不僅擁有海量的武器提供給大家,并且還有各種作戰(zhàn)模式,與你...