類(lèi)型:策略棋牌
大小:1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類(lèi)即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀打野是一個(gè)十分重要的位置,要平衡好打錢(qián)和抓人的時(shí)機(jī),嗨客胖Z給大家?guī)?lái)詳細(xì)內(nèi)容。
1、基礎(chǔ)
定位:以野區(qū)資源為經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)獲取的主要方式,采用刷野、線上Gank和反Gank、參與團(tuán)戰(zhàn)等方式,達(dá)到減少對(duì)方或增加己方團(tuán)隊(duì)收益目的的非線上位置。
誤區(qū):野區(qū)的資源是我的,線上的資源也是我的。這種做法會(huì)拉低隊(duì)友的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),打完野之后的時(shí)間應(yīng)該去Gank或者反Gank而不是去搶奪隊(duì)友的資源。
Gank:首先觀察小地圖猜測(cè)敵方打野的位置,然后選擇Gank的目標(biāo),盡量滿(mǎn)足的原則就是以多打少,沒(méi)有合適的目標(biāo)就在中路草叢反蹲(中路是事故的多發(fā)地,守株待兔再好不過(guò)了)
控龍:情況一,我方贏得一次團(tuán)戰(zhàn)打龍。情況二,敵方人數(shù)不齊,我方打龍。需要把握戰(zhàn)斗的時(shí)間,如果敵方的支援到了很可能會(huì)收割戰(zhàn)場(chǎng)。情況三,隊(duì)友吸引注意,打野獨(dú)自偷龍。時(shí)刻注意小地圖準(zhǔn)備撤退,如果敵人發(fā)覺(jué)不妥,趕到了你就是為別人做嫁衣。
2、Carry
Carry就是對(duì)于游戲中輸出核心的一個(gè)簡(jiǎn)稱(chēng)。在當(dāng)前版本Carry就是打野的代名詞,最主要的原因還是打野對(duì)于整場(chǎng)的節(jié)奏影響太大,而且打野是場(chǎng)均經(jīng)濟(jì)持有最高者。那么區(qū)別打野的強(qiáng)弱就在于對(duì)節(jié)奏的把握,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己一直在追逐對(duì)面打野的腳步,一直在被動(dòng)的防守就說(shuō)明節(jié)奏被敵方打野掌握著,而奪回節(jié)奏的辦法就是猜測(cè)敵方打野的動(dòng)向進(jìn)行反蹲。
Gank就是帶動(dòng)節(jié)奏的辦法,但是在某些陣容中并不需要過(guò)快地帶動(dòng)節(jié)奏。比如己方有高漸離這類(lèi)中、后期發(fā)力的英雄,這時(shí)就應(yīng)當(dāng)以刷野反蹲為主,等到高漸離發(fā)力之后再進(jìn)行對(duì)敵方的入侵(很多打野不理解這點(diǎn),這就是導(dǎo)致前期崩盤(pán)的原因)。
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