類型:策略棋牌
大小:109MB
評分:9.7
平臺:
標(biāo)簽:男生精選卡牌魔幻即時(shí)戰(zhàn)斗
【1費(fèi)卡:骷髏、3費(fèi)卡:弓箭手】
先來說說為什么帶這只小骷髏,首先游戲的卡組一共有8張牌,而我們每一個(gè)卡組的核心卡牌只有2~3張,那么我們就要盡可能地去讓自己的核心卡牌出現(xiàn)在手上。而帶一只1費(fèi)的小骷髏則可以完成這個(gè)壓縮卡組的使命,我們完全可以把骷髏看成是使用1點(diǎn)圣水快速獲得下一張手牌。至于弓箭手MM的話,主要目的就是在加強(qiáng)放空能力的同時(shí),承擔(dān)一部分的火力。小骷髏卡位然后找角度放弓箭手,可以完美解決“巨人氣球”這個(gè)危險(xiǎn)組合。
【3費(fèi)、5費(fèi):雙兵營】
兵營是我們這套卡組的關(guān)鍵,長矛兵營提供的長矛哥布林可以幫助我們提升大量的輸出,而墓碑則能夠有效地掩護(hù)其他卡發(fā)揮作用,放置位置妥當(dāng)還能有效防止快攻!
紫卡:女巫、哥布林桶
這兩張紫卡是為這個(gè)卡組增添色彩而存在的,女巫的大部分作用是防守,只有在對手于正面戰(zhàn)場投放巨人的情況下,才把女巫放到正面戰(zhàn)場上進(jìn)行刷兵。而哥布林桶則是一個(gè)很強(qiáng)的傷害爆發(fā)點(diǎn),無論是正面碾壓需要傷害還是需要偷塔,哥布林桶都能有效地提供足夠多的幫助。
卡組調(diào)整
卡組中除了兩張紫卡其他卡都不建議更換,而兩張紫卡的可換性如下。
哥布林桶=>王子=>野蠻人 => 火球術(shù)>野蠻人兵營 > 迷你皮卡>巨人=>騎士
原因:哥布林桶作為一個(gè)奇襲點(diǎn),同時(shí)也能起到一個(gè)傷害補(bǔ)足的效果,王子同樣可以完成這樣的事,或者說完成得更好,但是王子相對而言比較好解決,很多時(shí)候事未成身先死。所以推薦戰(zhàn)斗力同樣彪悍的野蠻人,不過野蠻人兵營就沒那么推薦了,費(fèi)用太高了呀。
女巫=>龍寶寶=小惡魔群 =>箭雨> 火槍手>小惡魔
原因:女巫是一個(gè)很強(qiáng)的防御點(diǎn),主要能夠幫助這個(gè)卡組補(bǔ)充很多對空輸出,龍寶寶同樣能有這樣的效果但是龍寶寶卻不會召喚小骷髏。而小惡魔群其實(shí)可以發(fā)揮得比女巫好,任何空中單位在小惡魔群面前形同虛設(shè),但是一般小惡魔群只能吃個(gè)箭雨,然后全軍覆沒。
卡組思路
皇室戰(zhàn)爭的開局思路永遠(yuǎn)只有一個(gè):敵不動,我不動!
但是當(dāng)玩家的圣水即將到達(dá)10點(diǎn)的時(shí)候,敵人仍然沒有動靜的話,我們可以適當(dāng)?shù)嘏沙鱿惹膊筷?duì)進(jìn)行試探。在上圖藍(lán)色區(qū)域投放哥布林、長矛哥布林、小骷髏任意一種都是前期合理的試探手段,如果手上剛好都沒,則在黑色、藍(lán)色區(qū),往自己想要攻擊的一邊放下任意一種的兵營(優(yōu)先建議墓碑)。
對手如果選擇正面放兵的話,就繼續(xù)在藍(lán)色、黑色區(qū)放兵營,如果對手突然在正面放出大量的部隊(duì)則選擇在紅色區(qū)放下弓箭手、哥布林等等生物作用抵擋。但是如果對手看到你的動作選擇往另一路進(jìn)行攻擊,那么你下一個(gè)兵營就立馬放到另一路(之所以前面建議墓碑,是為了讓玩家這里能夠有長矛兵營,如果沒有兵營則放女巫),在對手忍不住交出AOE之后立馬在紫色區(qū)域大量刷下哥布林、骷髏等等增加自己的爆發(fā)。
對手如果是攻城生物比較多(如:巨人、氣球、野豬騎士),就在紅色區(qū)域放置墓碑,紅色區(qū)域中的黃色區(qū)域是最佳位置(江湖人稱:黃金防御點(diǎn))?偠灾,這是一個(gè)在遇到A5玩家之前隨意叱咤風(fēng)云的人海戰(zhàn)術(shù)卡組,A5之后由于法師橫行,所以我們完全無法鋪開場面根本沒法打。
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