類型:策略棋牌
大。162MB
評分:9.7
平臺:
每一局我都大概規(guī)劃路線,并適當調(diào)整,這局打到中間看思路正確就簡單的截幾張圖,大家可以對比下同樣的回合你處在什么時代?
進攻路線下:
A.東京-大板-臺灣-上海-漢城-沈陽-長安
先北上拿下北美西海岸(東海岸交代給初始兵就夠了),之所以打沈陽因為知道如果直取長安的話他肯定先搬到沈陽,讓人繞遠路。
B.關(guān)島-馬尼拉-吳哥-德里-德黑蘭-巴格達
C.達喀爾-卡薩布蘭卡-塞維利亞-馬阿德里-歐洲西海岸-倫敦
D.達喀爾-卡薩布蘭卡-北非沿岸-開羅-意大利半島-維也納-布達佩斯
打地中海情況最多變,因為你不知道羅馬首都會搬到哪、你進攻過的哪個城市會被反擊,所以我習(xí)慣在沿岸交通樞紐城市起碼囤2波兵,避免被拿下。到第16回合我能同時滅4過靠的就是地中海沿岸的兵。
怎么減少敵國首都到處搬的情況?
大家都很頭疼這個問題,不知道具體計算規(guī)則。我相信有兩點原因:1、時代領(lǐng)先,2、城市數(shù)量對比。特別最后一個圖,我覺得能看出來大概,我特意數(shù)了下城市數(shù)量神羅10個城、中國11個城,我選擇先占領(lǐng)中國的話16回合可能就結(jié)束不了了,所以我覺得打大國首都想一口氣拿下最好的方法就是先把他打成小點的國家,到底是不是這樣,還是等以后大嬸來解答吧。
總結(jié)呢,4個金將的情況下用古典印加這樣的路線感覺比較合理,如果5個槽或者非人民幣玩家路線肯定又不一樣,要回合短又要時間短這本身就是矛盾的,本帖同時要證明RMB玩家還是在用腦子玩的,即使不是RMB玩家相信也會有所收獲。
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