類型:動(dòng)作射擊
大。2017MB
評(píng)分:8.9
平臺(tái):
對(duì)于熟悉爆破模式的玩家,黑色城鎮(zhèn)并不是一個(gè)陌生的地圖。狙戰(zhàn)需要的是復(fù)雜的地形和足夠大的空間。對(duì)于只熟悉團(tuán)競(jìng)的玩家,進(jìn)圖之后應(yīng)先看看地圖。黑色城鎮(zhèn)四邊貫通,縱向分為三列,間以小道連接,玩家復(fù)活點(diǎn)分布其間。記住復(fù)活點(diǎn)(橙色點(diǎn))是了解地圖的關(guān)鍵,既能避免被突然復(fù)活的敵人擊殺,更為有目標(biāo)的守點(diǎn),掃點(diǎn)提供支持。
【走位技巧】
走位對(duì)于以個(gè)人為單位的狙戰(zhàn)至關(guān)重要。在多人混戰(zhàn)、尋找對(duì)手及多槍不中的情況下,走位往往決定勝負(fù)。下面說(shuō)說(shuō)走位運(yùn)用的思路:
1, 利用地形,在沒(méi)有明確目標(biāo)的時(shí)候靠近地形邊緣,盡量不使自己處于道路中間以及路線匯處;
2, 具備掃點(diǎn)意識(shí),配合對(duì)地圖的了解,對(duì)多方向可能出現(xiàn)的危險(xiǎn)做到心知肚明;
3, 最大程度發(fā)揮遮蔽物的功能。各種“掩體”和地形可以最大程度遮掩自身,也可以輔助逃跑,繞背,閃狙等技巧,為正面對(duì)槍提供緩沖。
【操作技巧】
1, 定點(diǎn)蹲守。玩家在競(jìng)技過(guò)程中總有一些常用路線和難以察覺(jué)的角落,預(yù)判敵人行進(jìn)路線并在短時(shí)間內(nèi)蹲守,這種定點(diǎn)擊殺也是較為簡(jiǎn)單的技巧之一。但是不可長(zhǎng)時(shí)間,或反復(fù)蹲守一點(diǎn),以免被敵方針對(duì)擊殺。
2, 巧用切槍。近戰(zhàn)武器輕而狙擊槍重。尾行敵人,逃跑等情況下,玩家往往忘記了狙戰(zhàn)中還有一把輕輕的小刀。要學(xué)會(huì)判斷安全時(shí)間,敢于切槍;
3, 巧用穿透。許多掩體以及過(guò)道門是可以穿透的,不論是瞥見(jiàn)門縫中一閃而過(guò)的敵人還是與敵隔物對(duì)槍,這里比拼的已不只是直接鎖定。
【區(qū)域策略】
黑色城鎮(zhèn)與多數(shù)大地圖一樣,在局部往往呈一個(gè)個(gè)相對(duì)獨(dú)立的區(qū)域,以多個(gè)出入口相連。因此玩家可以選擇在某一區(qū)域內(nèi),利用掩體保證不被其他入口敵人直接狙殺的情況下,逐個(gè)瞄準(zhǔn)不同“區(qū)域連接口”。這種策略相對(duì)契合個(gè)人狙戰(zhàn),不利之處在于容易被敵人針對(duì);
另一種策略則是游走于不同區(qū)域。當(dāng)然,由于個(gè)人戰(zhàn)死亡率高,而狙擊槍活動(dòng)速度慢,這種策略不容易實(shí)現(xiàn)。但在能力較強(qiáng)的玩家中,在一命多殺之后,游走是必須的。
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