類型:動(dòng)作射擊
大小:80.4MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:歐美風(fēng)格像素僵尸男生精選
名稱: Umbrella 雨傘
貼圖: MELEE2 0x e +
擊退: 1.5
力道: 0.5
冷卻: 0.7
攻擊時(shí)壞掉的概率: 0.02
額外攻擊: 1
低冷卻
select: WEAPON_NEW
名稱: Beach Umbrella 沙灘傘
貼圖: MELEE2 0x b +
擊退: 2
力道: 0.75
冷卻: 0.9
melee_shift.x: -3
melee_start_angle: 60
攻擊距離: 5
攻擊時(shí)壞掉的概率: 0.02
額外攻擊: 2
武器分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)
select: WEAPON_NEW
名稱: Hockey Stick 曲棍球棍
貼圖: MELEE2 0x c +
擊退: 2
力道: 0.75
冷卻: 0.65
攻擊距離: 5
攻擊時(shí)壞掉的概率: 0.02
低冷卻
select: WEAPON_NEW
名稱: Xtreme Hockey Stick 極限曲棍球棍
貼圖: MELEE2 0x d +
擊退: 4
力道: 1
冷卻: 0.65
攻擊時(shí)壞掉的概率: 0
額外攻擊: 1
額外攻擊概率: 0.3
低冷卻
武器分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)
select: WEAPON_NEW
名稱: Mountie Hockey Stick 騎警曲棍球棍(跟前面的貼圖一樣,但是屬性有所不同)
貼圖: MELEE2 0x d +
擊退: 8 // 4
力道: 1
冷卻: 0.65
攻擊時(shí)壞掉的概率: 0
額外攻擊: 4
額外攻擊概率: 0.7
低冷卻
select: WEAPON_NEW
名稱: Cardboard Tube 硬紙板卷(沒有攻擊但是擊退很高)
貼圖: MELEE2 0x f +
擊退: 8
力道: 0
冷卻: 0.5
攻擊時(shí)壞掉的概率: 0.05
額外攻擊: 1
低冷卻
武器分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)
然后是第四行前半的武器
select: WEAPON_NEW
名稱: Pitchfork 干草叉
貼圖: MELEE3 2 +
擊退: 1
力道: 1.5
冷卻: 1.2
攻擊時(shí)壞掉的概率: 0.001
攻擊時(shí)壞掉的概率: 0
額外攻擊: 2
melee_start_angle: 0
melee_windup_angle: 0
melee_end_angle: melee_start_angle@
melee_aiming: 1
攻擊距離: 20
melee_retract: 0.75
攻擊范圍: 8
melee_aiming_offset: 4
swoosh_particle1: 0x 45
swoosh_particle2: 0x 46
swoosh_range: 0
thrust_range: 8
swoosh_vel: 1
leaning: 0
select: WEAPON_NEW
名稱: Shovel 鏟子
貼圖: MELEE3 3 +
擊退: 2
力道: 1.5
冷卻: 1.3
攻擊時(shí)壞掉的概率: 0.001
額外攻擊: 2
額外攻擊概率: 0.5
select: WEAPON_NEW
名稱: Tree Branch 樹枝
貼圖: MELEE3 4 +
擊退: 0.5
力道: 0.5
冷卻: 0.5
攻擊時(shí)壞掉的概率: 0.05
select: WEAPON_NEW
名稱: Metal Pipe 金屬管
貼圖: MELEE3 5 +
力道: 2
擊退: 2
冷卻: 1.35
melee_start_angle: 60
攻擊距離: 5
攻擊時(shí)壞掉的概率: 0
select: WEAPON_NEW
名稱: Rusty Machete 生銹的砍刀
tags: machete1
貼圖: MELEE3 6 +
擊退: 1
力道: 1.5
冷卻: 0.86
攻擊時(shí)壞掉的概率: 0.005
額外攻擊: 1
額外攻擊概率: 0.2
低冷卻
select: WEAPON_NEW
名稱: Sturdy Machete 堅(jiān)固的砍刀
tags: machete2
貼圖: MELEE3 7 +
擊退: 1
力道: 2
冷卻: 0.86
攻擊時(shí)壞掉的概率: 0
額外攻擊: 1
額外攻擊概率: 0.2
低冷卻
武器分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)
select: WEAPON_NEW
名稱: Parking Meter 停車計(jì)費(fèi)器
貼圖: MELEE3 8 +
力道: 2
擊退: 2
冷卻: 1.55
melee_shift.x: 1
melee_start_angle: 60
攻擊距離: 7
攻擊時(shí)壞掉的概率: 0
額外攻擊: 4
額外攻擊概率: 0.3
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