類型:動作射擊
大。206.34MB
評分:6.7
平臺:
這個問題我會留給以后補一個測試,但是現(xiàn)在我測試了一下,在副t位的滿技能旋風和20光瞄6高速8技能的g11誰更強的問題,我粗略算了下這個不計算命中的純輸出情況。(圖1是g11的,圖2是旋風的)
當然啦實戰(zhàn)的話單算輸出量,我相信是g11略勝一籌,因為不僅有命中因素,g11在這個陣容下吃了兩個頂級buff(維爾德和旋風的)這使得本來就強的g11更加無敵了。
但是要算技能觸發(fā)率的話我更看好旋風,一個是40+觸發(fā),一個是70+觸發(fā),優(yōu)勢不言而喻。
但是這也證明了這組合本身的火力強大。誰是mvp都不重要了
最后總結下:
旋風這把槍你問我練不練,我感覺就好像你在問我,g11練不練,svd練不練,老李練不練,這樣的問題。在我現(xiàn)在的感覺中,旋風的定位就是如此,盡管爆發(fā)能力會略遜于g11,打持久戰(zhàn)整體輸出略遜于小狐貍和svd,還需要后排的ar給buff才能有好的輸出,但是旋風的優(yōu)勢就是在于技能的高觸發(fā)率。這一個空缺目前只有老李比較靠近(老李滿技能64觸發(fā)還不錯)。也算填補了頂級輸出范圍內普遍觸發(fā)率不高的一個空缺。(尤其是小狐貍啊,38.4觸發(fā)你給誰看呢??)
旋風的另外一個意義就是給后排ar的強力buff,這是不用說了,前排和后排都有頂級的buff和頂級的輸出,使得這種混搭隊伍的實力非?捎^(我練級就是一口氣打完5個6-4e的boss才回家修理的)解決了以前ar的buff對smg的提升不夠,利用率不充分的問題。
大致就是這么多吧。
最后你問我smg還尷尬嗎。首先,我練好了當然是放倉庫等活動啦,日常用hg啦這個問題就好比,我艦c每天都用水雷戰(zhàn)隊做日常,你問我,武大b尷尬嗎,武大b強嗎?好用是一碼事,拿不拿出來是另外一碼事,能用水雷魂解決的事,你天天都愿意拿武大low出門遛的話我就服你但是活動絕對是要用的,以上。
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