根據(jù)以上的技能數(shù)據(jù),和各種測(cè)試,以及實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn),樓主這里有兩套出裝,拯救世界的任務(wù)…
嗯,這兩套出裝唯一的出入就是飲血破甲弓。
第一套出裝是正常出裝,在你打不動(dòng)坦克的時(shí)候,可以考慮將飲血換成破甲弓。
下來(lái)我會(huì)講一下選擇這兩套出裝的理由和打法。
第一件裝備選擇出破敗,雖然這件裝備在前期可能收益并不如無(wú)盡,以及飲血的價(jià)值來(lái)的高,但我還是把他放在了第一件。
原因就是因?yàn)樗?技能和被動(dòng)技能。
破敗的被動(dòng)是普通攻擊會(huì)造成敵人當(dāng)前生命值8%的物理傷害。
而菠蘿的一技能,是可以觸發(fā)攻擊特效的,也就是他1技能she出的每一發(fā)子彈,都會(huì)附加敵人當(dāng)前生命值8%的物理傷害。
菠蘿的被動(dòng)技能,是普攻攻擊一次,造成2次傷害。同樣的,也可以觸發(fā)2次破敗的被動(dòng)效果。
這件裝備可以說(shuō)完美的契合了菠蘿的技能。(吸血忽略)
第二件裝備我選擇出無(wú)盡。
因?yàn)槠茢〉膶傩钥雌饋?lái)很叼,但是在前期,生命值普遍不高的情況下,8%當(dāng)前生命值的物理傷害……真的可以忽略不計(jì)的。
那么無(wú)盡的作用就是可以極大的提升菠蘿的傷害,原因還是因?yàn)樗募寄堋?br />
被動(dòng)技能可以暴擊兩次暫且不說(shuō),1技能同樣可以暴擊,而且享受無(wú)盡的暴擊傷害增益。
同樣的,3技能也可以暴擊,也可以享受無(wú)盡的暴擊傷害增益。
在后期,裝備成型的菠蘿,2技能突進(jìn)后,加上增益BUFF,再開(kāi)3技能,秒掉敵方的脆皮和刺客只需吐口痰的時(shí)間。
第三件裝備攻速鞋,沒(méi)什么好解釋的,2個(gè)字,攻速。
第4件裝備,蒼穹。
這件裝備,和破敗一樣,可以完美的適配菠蘿的技能。
它有一個(gè)主動(dòng)一個(gè)被動(dòng),且對(duì)菠蘿都有用。
被動(dòng)技能,普通攻擊附加60點(diǎn)額外傷害。
菠蘿的被動(dòng)技能,是兩次傷害,也就是說(shuō),他出了這件裝備之后,普通攻擊一次,是可以造成額外120點(diǎn)的物理傷害。
而且菠蘿的1技能,同樣可以附加蒼穹的被動(dòng)傷害。
綜合破敗。你的1技能,每一發(fā)子彈,都會(huì)附加8%敵人當(dāng)前生命值的物理傷害+60點(diǎn)物理傷害。
嗯,配合破敗著實(shí)BUG。