類型:角色扮演
大小:320.3MB
評分:7.3
平臺:
標(biāo)簽:3D魔幻男生精選即時(shí)戰(zhàn)斗
狂暴之翼探險(xiǎn)模式怎么玩?探險(xiǎn)模式有什么獎勵(lì)?很多玩家都還不知道探險(xiǎn)模式怎么玩,下面小編為大家詳細(xì)的介紹下。
選擇困難模式比標(biāo)準(zhǔn)模式的獎勵(lì)要多,相信大家都嘗試過。但是困難模式的高戰(zhàn)力不得不去選擇標(biāo)準(zhǔn)模式。接下來介紹一下我打困難的方法。
首先是選擇BUFF,元素攻擊,防御,元素觸發(fā)概率優(yōu)先選擇。再去選擇基礎(chǔ)攻擊,和生命。
我的方法是主要靠技能打傷害,基礎(chǔ)攻擊到后面幾關(guān)與挑戰(zhàn)的電腦是沒有用處的嗚論傷害還是防御都拼不過所以不優(yōu)先考慮。元素傷害在戰(zhàn)斗中是不可忽略的一部分,技能的收益最大。困難模式雖然難,但電腦的傷害也不是高的離譜,自己的生命其實(shí)是足夠的,我們需要的是更多的防御,所以防御BUFF要優(yōu)先選擇。元素觸發(fā)概率配合元素攻擊加成的搭配這我就不多說了。生命BUFF放在后面選擇是因?yàn)橛行┩婕以谏窦贾,將怒氣技能的特殊效果三已?jīng)點(diǎn)出來了,這是一個(gè)十秒按百分比回血的技能,甚至點(diǎn)出較高的七段八段,那么可以優(yōu)先選擇生命BUFF。很多平民玩家還沒有點(diǎn)出這個(gè)神技,那么優(yōu)先考慮防御。這些BUFF百分之十為最高,也是最優(yōu)先考慮的。
接下來要講的是最重要的操作。進(jìn)去時(shí)等大約1秒摁下一技能(建議大家在神技中講無敵點(diǎn)出七段以上,不論是那種戰(zhàn)斗模式無敵的收益都非常高),一技能神技有無敵時(shí)間(這個(gè)憑自己的感覺來判斷施放時(shí)間)。進(jìn)去以后在電腦放技能前開一技能。抵消電腦1技能的傷害。然后往外邊走,這時(shí)候他的3技能在釋放狀態(tài),如果是法師可以點(diǎn)出2技能遠(yuǎn)程消耗,近戰(zhàn)則是等待。當(dāng)電腦放掉這個(gè)技能,我們先回頭進(jìn)入他的另2技能攻擊范圍,他一旦施放,立刻走出范圍。(法師的2技能是一條龍直線傷害,可以往左或往右躲開。)這時(shí)候就是他1技能cd差不多好了,但是2和3技能還在冷卻。我們可以反打一套,注意避開他一技能的無敵時(shí)間,大概技能放完后再平打幾下(操作熟練可以配合寶寶的攻擊,另外離他的寶寶遠(yuǎn)些可以增加對他的傷害。)他的技能冷卻刷新時(shí),重復(fù)上述方法,讓他的技能打空,自己的技能全打中,所以我們要優(yōu)先選擇元素攻擊和元素觸發(fā)概率的BUFF。
需要注意的是不要吃他怒氣技能的傷害,還有近戰(zhàn)的一技能突進(jìn)有時(shí)候會跑出自己技能范圍圈,這個(gè)一定要注意,不然自己也會白白浪費(fèi)一個(gè)技能的傷害。但是疾風(fēng)者有一個(gè)缺陷,在釋放怒氣技能以后會站在原地不能移動也不能攻擊約兩秒,這時(shí)我們可以在他怒氣技能快結(jié)束時(shí)施放一技能貼近對他進(jìn)行輸出傷害。玩疾風(fēng)者的玩家要確保電腦的主要傷害技能已經(jīng)釋放過并在冷卻中。
這個(gè)方法可以在競技場中練習(xí),熟練的話每天可以剩兩次以上的挑戰(zhàn)機(jī)會,技能打通困難模式拿到六個(gè)箱子的獎勵(lì)也能省出時(shí)間。
以上就是小編為大家?guī)淼娜績?nèi)容,想知道更多的玩家請百度嗨客“狂暴之翼”。
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