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《石器時代:起源》是一款同名端游移植的回合對戰(zhàn)手游,玩家需要收集各種寵物去戰(zhàn)斗!
石器時代起源是一款3D回合戰(zhàn)斗手游,獨特的騎戰(zhàn)系統(tǒng)配上豐富的寵物,給玩家?guī)砣碌捏w驗,嗨客胖Z給大家?guī)碛螒虻脑u測內(nèi)容。
點開登錄界面,一股熟悉的味道撲面而來
剛開始讓我體驗這款游戲我是拒絕的,被國產(chǎn)端游移植的一次又一次打擊的我對這種類型的游戲態(tài)度有些消極,這種偏見并非是我的本意,只是國內(nèi)的網(wǎng)游產(chǎn)品太過浮躁,讓人認(rèn)真不起來。直到我看到了游戲的戰(zhàn)斗截圖,我才意識到這款游戲或許值得一試,而且接下來的體驗證明這次我真的錯了,雖然游戲由日系的特色轉(zhuǎn)變成了韓國味道,但這款游戲帶給我們的意外驚喜還是真的出乎意料的多。
剛開始游戲的時候你很難快速的GET到游戲的獨特之處。與國內(nèi)大量的類“刀塔傳奇”游戲體系無二:十連抽、副本、技能、裝備,這些司空見慣的內(nèi)容你都能在這款游戲里找到。游戲有意思的地方是需要你真正玩起來才能發(fā)現(xiàn)的。游戲整體的背景建立在一個充滿著恐龍等生物的原始社會,我們扮演的主人公要帶領(lǐng)自己的恐龍伙伴化解危機。相比于國內(nèi)已經(jīng)被用爛了的三國與西游,抓恐龍的游戲體驗簡直要高上太多太多。我們不再培養(yǎng)英雄與武將,取而代之的則是去抓捕恐龍,培養(yǎng)一支強悍的恐龍大軍。
沒法充值是個大問題,好在游戲給的寶石足夠多,我只用兩天就湊夠了10連抽。
眾所周知,這種RPG的游戲主要的核心就是培養(yǎng),我們需要有不同的幾支恐龍部隊來應(yīng)對各種副本及活動關(guān)卡,你會從游戲的各種巧妙設(shè)計中體會到成長的樂趣。這款游戲里,我們需要收集一批實用的恐龍,注意這里強調(diào)的是實用,而不是越貴越好,游戲本身的數(shù)值平衡做的非常不錯,氪金固然能帶來更強力的恐龍,但培養(yǎng)高品質(zhì)恐龍與低品質(zhì)恐龍的成本差別很大,例如把一只1星的最低的普通品質(zhì)水龜培養(yǎng)到6星可能只需要同等級的卡片100多張,而培養(yǎng)最高的傳說品質(zhì)的恐龍消耗的資源遠(yuǎn)不止這個數(shù)字。這也就注定了除了土豪之外,所有人的實力差距并不會拉開特別大,無氪黨和微氪黨都能找到自己的游戲樂趣和生存空間。
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