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刀劍兵器譜起手什么意思?刀劍兵器譜受身什么意思?刀劍兵器譜有很多的專業(yè)術(shù)語,現(xiàn)在就讓嗨客小編為大家講解一下吧!

1.起手。即招式的準(zhǔn)備動(dòng)作,每個(gè)招式都有起手,時(shí)間有快慢之分。時(shí)間快的起手可以占得先機(jī),打斷時(shí)間慢的起手。一般情況下,以起手時(shí)間快的招式作為破招。
2.閃避。閃避可以躲避對(duì)方的攻擊,游戲中可以雙擊方向鍵或者按閃避鍵。
3.連招。即一系列的招式傷害,連招可以將招式的傷害最大化。
4.浮空。即將對(duì)方擊打在半空中,每個(gè)武器都有浮空技能,把握時(shí)機(jī)浮空,可以進(jìn)行有效的連招。
6.受身。被浮空期間按閃避,即受身,可以從浮空中及時(shí)脫身。但受身不是隨時(shí)都可以使用的,有CD限制。注意下圖:閃避圖標(biāo)可以受身的時(shí)候變?yōu)榫G色。

刀劍兵器譜專業(yè)術(shù)語大全圖片1

 
7硬直。包括浮空硬直、擊退硬直、收招硬直等。硬直期間不可操作,這也是為什么會(huì)被逼迫在墻角無法出招的原因,因?yàn)楸挥仓绷。很多招式都有硬直效果,把握好出招時(shí)機(jī)和出招距離。
8.當(dāng)身。目前游戲內(nèi)有當(dāng)身技能的武器是“丸鬼”和“亮銀爪”。當(dāng)身期間身體呈現(xiàn)亮黃色,招式本身沒有效果,但是一旦被對(duì)方擊中,即立刻反擊。也就是說,對(duì)方當(dāng)身,你別搭理他,就沒效果。當(dāng)身技能可以很好的對(duì)付那些胡亂出招的,及無法收招的招式。注意下圖:第一幅當(dāng)身期間,對(duì)方?jīng)]有攻擊,自己當(dāng)身結(jié)束;第二幅當(dāng)身期間,對(duì)方主動(dòng)攻擊,則自身立即反擊。

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