類型:角色扮演
大。97.5MB
評(píng)分:8.5
平臺(tái):
(今天參觀的龐貝館)
(男子女兒與男子甚是親密,與邁克爾&費(fèi)德里克形成對(duì)比) 這次神游到龐貝末日前夕,讓玩家目睹了一個(gè)普通男子,作為丈夫,作為父親,作為家里的頂梁柱,如何拯救家庭于危險(xiǎn)之中。
(末日前夕的龐貝城) 為了湊錢買三張離開的船票,男子來到朋友家找落下的錢,不幸碰上另一個(gè)熟人,錢在熟人手中,二人狹路相逢。人家也想逃命,人家也有家庭,有親人。搶,還是放?家庭優(yōu)先,還是社會(huì)道德優(yōu)先?這是擺在男子面前,也是玩家面前的難題。
(男子與熟人對(duì)峙)
我選擇了家庭,搶過熟人手中的救命錢。拋開熟人一家結(jié)局如何等細(xì)思極恐的方面不談,我的選擇讓男子和費(fèi)德里克形成強(qiáng)烈對(duì)比,問題變得有趣起來。同樣的選項(xiàng),同樣的分叉路,開發(fā)者在另一個(gè)背景下模擬費(fèi)德里克方面的處境,以此讓玩家,也讓邁克爾,能理解費(fèi)德里克。但有趣的是,二者情況看似相同,卻又處處相反。男子一家命懸一線,費(fèi)德里克一家卻衣食無憂;男子選擇家庭,奪人錢財(cái),是社會(huì)秩序的破壞者,費(fèi)德里克選擇工作,獻(xiàn)身城市,是社會(huì)的奉獻(xiàn)者;男子挽救了家庭,費(fèi)德里克卻離開了家庭。最后,男子一家和諧美滿,特別是男子與女兒,感情頗深,從這點(diǎn)上看,這應(yīng)該是邁克爾潛意識(shí)里所希望父親成為的角色——對(duì)社會(huì)“自私”,而非對(duì)家庭,對(duì)親人的男人。同時(shí)也讓人猜測(cè),費(fèi)德里克在心中稱自己萬分悔恨,那么如果有重來的機(jī)會(huì),他會(huì)選擇哪一邊呢?
##第三日:愛戀##
第三天,離開的前一天,在向眾人告別之后,邁克爾再一次參觀,并神游至18世紀(jì)末的那不勒斯。
男子住處與費(fèi)德里克的舊屋相同,是制作組缺少經(jīng)費(fèi)嗎?我更愿意看作是預(yù)示著兩家人千絲萬縷的聯(lián)系,比如,前世今生。
男子作為一名雕塑工被要求完成一個(gè)幾乎不可能的任務(wù)——移出海格力斯雕塑的腿,工作侵?jǐn)_著他,如同當(dāng)初,哦不,準(zhǔn)確的說是兩百年后,費(fèi)德里克所面對(duì)的處境一樣。但這次,男子沒有選擇獨(dú)自承受,而是與妻子共同承擔(dān),這也使得他與妻子的感情得到升華。與龐貝男類似,雕塑男可能也是邁克爾潛意識(shí)里希望費(fèi)德里克成為的角色,對(duì)妻子敞開心懷,而不是獨(dú)自逃避。
更值得一提的是,在雕塑男與妻子談心的同一地點(diǎn),邁克爾與女主角邂逅,同一地點(diǎn),跨越時(shí)間,上演著兩場(chǎng)絕世的愛戀。邁克爾在交談中稱自己感覺在“做夢(mèng)”,或許雕塑夫婦就是他夢(mèng)中理想的婚姻狀態(tài)吧。我更愿意將邁克爾與女主視作雕塑夫婦的前世,邁克爾即雕塑男,而雕塑男與費(fèi)德里克的相同處境預(yù)示著邁克爾也將繼承父親的精神與遺志,不過邁克爾也將填補(bǔ)父親的一切遺憾,像龐貝男一樣,像雕塑男一樣,堅(jiān)定地?fù)?dān)起名為家庭的責(zé)任。也正如費(fèi)德里克的信中所說“希望你有一個(gè)幸福的人生”,這正是邁克爾前進(jìn)的方向。
##第四日:釋懷##
第四日清晨,邁克爾在屋內(nèi)給父親“回信”,玩家可選擇不同的回信內(nèi)容。
到這里,玩家都會(huì)選擇釋懷的吧?
接著,邁克爾到父親的碑前掃墓,并將回信放下。
—The End—
可以說,又是一部讓玩家在玩過之后體會(huì)良多的佳作,其中解謎元素完全沒有難度,適合各種玩家體驗(yàn)。
另外,不要光顧著看劇情,游戲里還有五個(gè)素描彩蛋哦~(然而我只找到三種……),找到其他兩項(xiàng)和進(jìn)入隱藏關(guān)卡方法的Taper歡迎留言補(bǔ)充呀~
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